《枪火游侠》开放测试版本评测:借鉴的一百种方式(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 前言:先让我们把它当成一款普通的游戏No.3 英雄和英雄技能的一些见解No.4 试玩时的普通感想No.5 结语:你更愿意掏198还是选择Paladins? 【英雄和英雄技能的一些见解】 这个游戏中的英雄设
导语:No.1 原创评测No.2 前言:先让我们把它当成一款普通的游戏No.3 英雄和英雄技能的一些见解No.4 试玩时的普通感想No.5 结语:你更愿意掏198还是选择Paladins? 【英雄和英雄技能的一些见解】 这个游戏中的英雄设计我并
No.1 原创评测 No.2 前言:先让我们把它当成一款普通的游戏 No.3 英雄和英雄技能的一些见解 No.4 试玩时的普通感想 No.5 结语:你更愿意掏198还是选择Paladins?【英雄和英雄技能的一些见解】
这个游戏中的英雄设计我并不感冒,主要还是画风问题,很多英雄在我看来都缺乏一个真正富有吸引力的点,过于欧美化的风格,让我想起了之前的《为战而生》。在《枪火》里,你找不到一个标准型男,似乎所有女性也都不足以令人产生遐想。翻遍英雄栏,我真是有些失望的。再一个,英雄建模也比较简单,每一个英雄也并没有额外的动作可以查看,目前还是BETA,我希望后续能看到一些改进。
△在这个页面,你还可以购买英雄的武器外观和皮肤等
来到最关键的部分——技能,我就直接说了:几乎没有一个英雄的技能是完全照搬的。你可能会有很强烈的既视感,但是我玩过了所有能解锁的英雄,我的感受就是:真的,没有照搬。除了某个骑士的盾真的很像莱因哈特那面十字军护盾之外,其他英雄的技能架构之类,完全就是常规模式,《军团要塞》跟《使命召唤》中也都会出现。额外说一句,这个游戏的所有枪械射击感都十分奇怪,水枪感明显,我给的是差评。
△有句说句,这游戏的枪械建模细节都是不够好的
△这个射手的弓箭射速极快,几乎可以跟步枪媲美
- 《FIFA17正式版》评测:这里并没有中国联赛2017年02月19日
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