沉寂后的回归——《圣女之歌零》图文评测(5)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 前言:《圣女之歌》新篇再开No.3 妙趣横生的故事No.4 优美音乐与古典画面No.5 不够让人满意的操作手感No.6 评测总结 【优美音乐与古典画面】 不论是游戏主界面,还是游戏进行时,或者是第
导语:No.1 原创评测No.2 前言:《圣女之歌》新篇再开No.3 妙趣横生的故事No.4 优美音乐与古典画面No.5 不够让人满意的操作手感No.6 评测总结 【优美音乐与古典画面】 不论是游戏主界面,还是游戏进行时,或者是第一章的酒
No.1 原创评测 No.2 前言:《圣女之歌》新篇再开 No.3 妙趣横生的故事 No.4 优美音乐与古典画面 No.5 不够让人满意的操作手感 No.6 评测总结【优美音乐与古典画面】
不论是游戏主界面,还是游戏进行时,或者是第一章的酒吧曲目,游戏展现出来的音乐,是具有相当水准的,或者宽厚一点的用“优秀”来形容也不为过。而在cast之中可以看到《圣女之歌》的音乐原创周志华与《仙剑奇侠传》的作曲人林坤信二人,据说更有多名日本的独立作曲家加盟,对于一款小成本游戏而言,还是相当豪华的。
本作的画面绕不开两个点,一个是较低的分辨率(720P目测)以及无法全屏,另一个则是人物模型的锯齿明显。前者笔者感觉并无大碍,当前的窗口大小已经能够比较舒适的畅玩了;而后者则的确算是游戏一个不怎么令人满意的部分。抛开这两者再来看看游戏画面,还是相当不错的:无论是刻画细腻的场景,还是相当精细与丰富的人物立绘,还是颇具史诗感的过场壁画,都能够让人留下很深刻的印象。而人物模型并不像很多横版卷轴游戏一样只能停留在几个战斗与行动的姿态,而是会在对话时拥有许多小动作,让人感觉人物真实感强了许多,这个小细节可以看出工作室确实花费不少心思。
△人物对话时的小细节动作很多,十分生动
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