沉寂后的回归——《圣女之歌零》图文评测(2)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 前言:《圣女之歌》新篇再开No.3 妙趣横生的故事No.4 优美音乐与古典画面No.5 不够让人满意的操作手感No.6 评测总结 【前言:《圣女之歌》新篇再开】 从游戏的前期宣传与制作者介绍之中,
导语:No.1 原创评测No.2 前言:《圣女之歌》新篇再开No.3 妙趣横生的故事No.4 优美音乐与古典画面No.5 不够让人满意的操作手感No.6 评测总结 【前言:《圣女之歌》新篇再开】 从游戏的前期宣传与制作者介绍之中,我们可以
No.1 原创评测 No.2 前言:《圣女之歌》新篇再开 No.3 妙趣横生的故事 No.4 优美音乐与古典画面 No.5 不够让人满意的操作手感 No.6 评测总结【前言:《圣女之歌》新篇再开】
从游戏的前期宣传与制作者介绍之中,我们可以得知这是一款相对线性流程的横版卷轴角色扮演游戏。而这其实也是《圣女之歌》系列作在2003年之后,沉寂14年来的第一款正统续作。本作并没有沿用前作的故事,而是展开了一个全新的篇章。
△03年发售的《圣女之歌》
《圣女之歌零》的到来其实在一点上是让笔者感到相当惊喜的。众所周知,近年来面世的许多国产游戏,大多抛弃了古典国产游戏的2D贴图,纷纷采用了3D的建模,尽管场景构建比之前好了很多,但难免也因此丢失了一些特有的韵味。而这一次的续作到来,从宣传的PV可以看到,游戏还是采用了传统的2D制图,整体画面风格也透出一股浓郁的复古气息。——要知道,现在很多游戏之中制作3D模型,是比2D要更便捷很多的。
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