沉寂后的回归——《圣女之歌零》图文评测(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 前言:《圣女之歌》新篇再开No.3 妙趣横生的故事No.4 优美音乐与古典画面No.5 不够让人满意的操作手感No.6 评测总结 【妙趣横生的故事】 在进入游戏时的主界面之中的一段空灵的BGM实在惊艳
导语:No.1 原创评测No.2 前言:《圣女之歌》新篇再开No.3 妙趣横生的故事No.4 优美音乐与古典画面No.5 不够让人满意的操作手感No.6 评测总结 【妙趣横生的故事】 在进入游戏时的主界面之中的一段空灵的BGM实在惊艳,顿时
No.1 原创评测 No.2 前言:《圣女之歌》新篇再开 No.3 妙趣横生的故事 No.4 优美音乐与古典画面 No.5 不够让人满意的操作手感 No.6 评测总结【妙趣横生的故事】
在进入游戏时的主界面之中的一段空灵的BGM实在惊艳,顿时让人对这个游戏充满好奇。而在游戏正式开始前,一段不长不短的介绍和用游戏片段制作而成的OP之后,正式开始了游戏的旅途。
不得不说配音的台湾腔其实还算是游戏的一个亮点,可能刚开始你会不大习惯,不过声优的演绎十分卖力,各处的语气处理可能有一些让人觉得“过”,但总体还是相当不错,尤其与游戏之中各处欢乐对话相得益彰。
游戏属于一个标准的线性RPG游戏流程。不过跟很多“old fashion”的游戏很像,在故事的开篇,游戏给人的感觉是整体节奏较慢,也花费了相当多的篇幅在角色之间的对话上,因此每个
角色的鲜明个性很快就传递给了笔者。尤其是主角瓦因与身边随行的妖精莫莫莉亚这一对拌嘴不停的欢乐冤家,真可以说给游戏增添了不少的乐趣。
在种种对话的间接叙事与村民们各处对话搜集的情报,还是可以得知这个世界观的一些信息,这方面游戏给人不错的神秘感,颇有老日式游戏的感觉。
不过小编有个地方憋不住,真的非常好奇。一般来说,在游戏之中的“俄撒图”区域的战士的着装,都是维京风格,而游戏之中所处的地区怎么看都是温带的草原区域..可能是之前的固有印象实在太深刻,小编很久都没从这种违和感中抽出身来,惭愧惭愧。
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