音数协秘书长敖然:充满预期的产业理应受投资者青睐(4)
导语:短期疫情的因素还没有结束,大家形成的新的消费习惯(用互联网作为自己最重要的消费媒介)正在养成,而且不会短期消失。疫情在世界各地仍然在肆虐。短期来看,游戏依然是居家娱乐的首选,文娱消费具有弱经济周期性
短期疫情的因素还没有结束,大家形成的新的消费习惯(用互联网作为自己最重要的消费媒介)正在养成,而且不会短期消失。疫情在世界各地仍然在肆虐。短期来看,游戏依然是居家娱乐的首选,文娱消费具有弱经济周期性,经济不好的时候文娱消费可能受的影响不大。
上半年经济形式严峻,对文娱行业尤其线上文娱行业的影响是相对少的。海外疫情继续肆虐,中国企业在海外的产品做得越来越好是可预期的。疫情也导致产品必须要精品化,上市企业等大企业,它做的产品长生命周期的多,长生命周期的产品好处是边际效应越来越大,维护成本降低,因为研发成本已经被摊薄了。
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