音数协秘书长敖然:充满预期的产业理应受投资者青睐(10)
导语:刚才说的主要是我们在传统手游方面的技术分享,之前我们听到了各位嘉宾对5G、云游戏方面的想法,大家讲得很好,每一个公司对于5G和云游戏的思路并不完全一样,三七互娱也一样。我们自己在5G和云游戏方面有什么想法
刚才说的主要是我们在传统手游方面的技术分享,之前我们听到了各位嘉宾对5G、云游戏方面的想法,大家讲得很好,每一个公司对于5G和云游戏的思路并不完全一样,三七互娱也一样。我们自己在5G和云游戏方面有什么想法呢?我们知道云游戏想要给玩家一个比较好的体验,必须要保持低延迟、更高的游戏品质,5G基础能否发展起来是云游戏发展起来的关键。云游戏会带来什么呢?在我看来云游戏给到游戏产业注入的是一种新的模式,现有的手机无论是原生的手游还是云化的手游运营场景没有本质变化,但是未来是不可预见的,我们有一些粗略的想法,我们认为现有的主机、PC和手机应该是未来终端的一部分,还有更多的应用场景由更多的互联互通的设备所带来的,比如说可穿戴设备眼镜,可以带来很多不同的应用场景,而这些应用场景反过来会对游戏内容和玩法进行革新,这是游戏厂商未来要时刻跟踪并且投入的方向。在游戏模式上的改变,我们认为会比较大地扩展未来游戏的边界,游戏不仅仅是手机、手柄上的,交互新的方式和游戏类型在未来几年肯定会陆续推进的。在新的应用场景下用户的抢夺可能会非常激烈,但是这种新的模式肯定会带来新的增量市场。云游戏既是未来的产业爆发的关键点所在,同时也能够改变游戏用户玩游戏的方式,很高效地和用户之间产生联系,减少触达和沟通的成本。目前全球比较大的互联网公司谷歌、亚马逊、微软都在云上投了非常大的资源,有非常强的实力,很早就在云游戏方面进行布局。作为游戏厂商我们在云游戏方面也开始有自己的一些布局,提前探索这样一个市场。我们今年3月和华为云合作推出了我们第一款云游戏《永恒纪元》,所有数据都会储存在华为云上,未来我们会开展更多方面更深层次的合作。今年4月份我们公司也抛出了定增计划,很大部分都是投入在云游戏和云平台的建设方面,表明了我们在云游戏方面的态度。
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