50家游戏公司2019年业绩冰火两重天,有人大赚20亿,有人巨亏近30亿(2)
导语:因此,浙江九翎2019年末计提的预计负载预计告知公司归母净利润减少约0.65亿元至1亿元。在浙江九翎面临巨额索赔的情况下,公司按照不可持续经营的方式对浙江九翎进行初步测算,预计将全额计提商誉减值9.5亿元。 除此
因此,浙江九翎2019年末计提的预计负载预计告知公司归母净利润减少约0.65亿元至1亿元。在浙江九翎面临巨额索赔的情况下,公司按照不可持续经营的方式对浙江九翎进行初步测算,预计将全额计提商誉减值9.5亿元。
除此之外,被投资公司浙江盛和网络科技有限公司,2019年度营业收入及利润均出现大幅度下滑,预估测算值下降。
而另一家最高净亏损达27.70亿元的艾格拉斯,其在业绩预告中称,在过去几年内,公司为了把握移动互联网游戏市场高速发展的机遇,进行了一系列的投资并购,但因收购的几家公司具有轻资产的属性,在收购时形成了较大金额的商誉。
在2019报告期内,艾格拉斯对前期收购艾格拉斯(科技)北京有限公司、杭州搜影科技有限公司及北京拇指玩科技有限公司形成的商誉进行了初步减值测试,预计计提商誉减值准备约28.5亿元-32亿元。
总体而言,艾格拉斯和恺英网络两家公司出现巨额亏损都与商誉减值有关。
近几年,游戏公司并购脚步减缓,但此前积累的商誉减值风险仍未释放完全。另一方面,随着2019年游戏版号的开放利好,拼产品、拼运营,也能为业绩提供增长动力。
不过,从2019年业绩预告来看,商誉雷的影响依然在持续。
2020年,游戏厂商还将面临博弈。
来源:七刀流·G
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