小游戏,过了个好年(2)
导语:“小游戏行业目前来看就是益智类游戏爆发了,社交益智类,如《我不是猪头》日新增过百万,这是微信渠道,APP市场也有所增加,但整体涨幅不如微信渠道,虽然是个短期红利,但长期影响如何还不好说,需要具体去分析。
“小游戏行业目前来看就是益智类游戏爆发了,社交益智类,如《我不是猪头》日新增过百万,这是微信渠道,APP市场也有所增加,但整体涨幅不如微信渠道,虽然是个短期红利,但长期影响如何还不好说,需要具体去分析。”三月互娱CEO卞海峰说。
02 爆款小游戏的制造方法
如何抓住机会,将短期红利的雪球滚起来,在疫情过去之后也能持续受益,是摆在小游戏行业面前的一个重要问题。
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