腾讯系吸金,头条系凶猛,2020年手游行业开了个好头(3)
导语:导语:字节跳动在买量市场也占据了一席之地。据买量平台数据分析公司GameLook统计,2018年中国区手游买量的费用高达400亿元,其中字节跳动独占150亿元,市场份额为37.50%,另据买量平台数据分析公司AppsFlyer,字节
导语:字节跳动在买量市场也占据了一席之地。据买量平台数据分析公司GameLook统计,2018年中国区手游买量的费用高达400亿元,其中字节跳动独占150亿元,市场份额为37.50%,另据买量平台数据分析公司AppsFlyer,字节跳动稳
字节跳动在买量市场也占据了一席之地。据买量平台数据分析公司GameLook统计,2018年中国区手游买量的费用高达400亿元,其中字节跳动独占150亿元,市场份额为37.50%,另据买量平台数据分析公司AppsFlyer,字节跳动稳坐了2019年上半年中国区第一的宝座,更是成为全球增速第一的买量平台。
目前字节跳动已经形成了从流量到产品、再到变现的一套游戏发行逻辑,模式较轻的休闲游戏是字节跳动切入游戏的最好选择。
03棋牌手游流量激增
随着线下聚会的减少,线上棋牌类游戏承担了玩家的棋牌娱乐需求。这个本不受关注的小众领域,在这个春节档意外杀出了重围。
七麦数据统计结果显示,1月21日-1月27日期间,上升最快的应用类别分别为休闲游戏类、视频影音类、以及医药相关类。在前50款应用中,对应类别的占比分别为52%、8%以及6%,其中,有四款棋牌类游戏或相关辅助应用进入了前20位。
东吴证券也报道指出,春节期间iOS免费榜前十名棋牌类游戏单日下载量较平日有3倍以上增长,而iOS免费榜前十名非棋牌类游戏单日下载量只是小幅增长。
这说明,在这个春节期间,棋牌类手游凭借着其本身无明显年龄差距、社交属性较强以及简单易操作、可玩性高等特点,被装进了更多用户的手机里。
而从微信指数的动态变化可以发现,这个春节档,棋牌类游戏的热度,甚至一度超过《王者荣耀》此类国民级手游。
连线Insight以“王者荣耀、麻将、斗地主、棋牌”这四个关键词进行了微信指数的搜索对比,选取1月23日、1月25日以及1月26日这几天的数据进行了对比。

1月23日,除夕前一天,“王者荣耀”的微信搜索指数为9306.22万,而“麻将”、“斗地主”以及“棋牌”这几个关键词的搜索指数分别为3360.75万、1090.16万、356.47万,双方差距明显。
但到了1月25日,棋牌类小游戏开始逆袭。当天,“王者荣耀”搜索指数环比下降49.04%至3788.10万,“麻将”则环比上升91.24%至3154.07万,“斗地主”环比上升46.83%至2452.98万,“棋牌”则环比上升51.40%至494.99万,差距大幅缩小。
再到1月26日,大年初二,棋牌类游戏的搜索热度实现了反超。
当天,“麻将”搜索指数再环比上升71.17%至5398.97万,“斗地主”搜索指数环比上升38.43%至3395.65万,“棋牌”搜索指数环比上升19.22%至590.11万。但相比之下,“王者荣耀”的搜索指数却再次下滑,环比下降44.12%至2116.80万。
再从资本市场的反应来看,东西文娱报道称,除了腾讯这种坐拥诸多经典IP的巨头保持稳定涨幅外,游戏细分领域内表现最为稳定的当属棋牌类公司。昆仑万维、联众等上市公司,都有着稳定的涨幅。
以昆仑万维为例。东方财富网数据显示,从1月20起,这家老牌游戏公司的股价便一直保持上涨趋势。2月4日、2月5日这两天,其股价上涨幅度达到峰值,分别为10.03%和9.99%,随后,虽然上涨幅度有所收窄,但依旧处于稳定上涨趋势。截至2月6日14时20分,其股价上涨7.11%。

棋牌游戏在春节档的凶猛,同样离不开厂商的大量素材投放。DataEye-ADX数据显示,斗地主类产品的投放素材数在1月初就开始持续上涨,在1月21日达到巅峰,单日最高投放素材超过1200组,整个春节期间也保持在日均1000组以上。
突发的疫情,给休闲游戏、背后的中小厂商、发行公司带来了向好的一面,但假期过后,线上娱乐的需求会有所下降,短期爆发的产品,如何实现长期的发展,如何留住这段时间新增的用户,是游戏公司真正要面临的考验。
来源:连线Insight
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