微软针对Windows 10的Xbox应用最终将专注于PC游戏玩家的需求
导语:毫不奇怪,微软在Windows 10上为其Xbox应用所做的一切,该应用仍未首先考虑PC游戏玩家的需求和需求-微软游戏主管Phil Spencer刚刚公开承认了这一点。 对于不熟悉这些功能的用户,适用于Windows 10的Xbox应用已为该平台带来了许多有用的本机游戏功能,包括
导语:毫不奇怪,微软在Windows 10上为其Xbox应用所做的一切,该应用仍未首先考虑PC游戏玩家的需求和需求-微软游戏主管Phil Spencer刚刚公开承认了这一点。 对于不熟悉这些功能的用户,适用于Windows 10的Xbox应用已为该平台带来了许多有用的本机游戏功能,包括
毫不奇怪,微软在Windows 10上为其Xbox应用所做的一切,该应用仍未首先考虑PC游戏玩家的需求和需求-微软游戏主管Phil Spencer刚刚公开承认了这一点。
对于不熟悉这些功能的用户,适用于Windows 10的Xbox应用已为该平台带来了许多有用的本机游戏功能,包括广播,与Xbox One和PC播放器的聚会聊天以及提高性能的游戏模式(尽管略有提高)。
“我想说我们的早期工作是……Windows Xbox Live的工作是有意向的,但是任何PC游戏玩家-我自己玩过很多PC游戏-都看到这种冒名顶替者的游戏即将来临,” Spencer说。“您可能已经看到我们在某些应用程序上取得的某些进展以及其他方面的进展放慢了脚步,因为我们正在重新设计思考PC受众的方式,以期更好地反映出PC社区在那里,而不是试图将人们吸引到来自控制台空间的事物中。”
工作已经开始
Spencer继续指出,微软为将Discord和Xbox Live集成到应用程序所做的努力就是扭转这一理念的例子,“认识到PC端存在的基础架构,存在的应用程序以及存在的服务,并试图做到包容。 PC玩家所要从事的事情。”
最终,尽管Spencer表示Windows 10 Xbox应用程序的更改正在放缓,但他热衷于提及未来的更改将集中在使该应用程序与PC游戏玩家对平台期望值更加一致的事情上。
当然,Spencer没有提到这些更改何时到来,只是微软专注于解决这些问题。
坦率地说,这是微软的明智之举,需要很长时间才能实现,尤其是如果该公司确实希望在自己的操作系统上与Steam之类的产品竞争时。
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