微软计划通过这五个新工作室解决Xbox独有的问题
导语:Xbox负责人Phil Spencer在E3 2018上发布了Xbox独家内容产品方面的一些重大新闻; 微软已经收购了五个工作室,以加入微软工作室并开发新内容。 斯宾塞说,Xbox正在寻找创意团队并投资于更多精彩的内容,这是肯定的迹象。他宣布由Darrell Gallagher领导的新工
导语:Xbox负责人Phil Spencer在E3 2018上发布了Xbox独家内容产品方面的一些重大新闻; 微软已经收购了五个工作室,以加入微软工作室并开发新内容。 斯宾塞说,Xbox正在寻找创意团队并投资于更多精彩的内容,这是肯定的迹象。他宣布由Darrell Gallagher领导的新工
Xbox负责人Phil Spencer在E3 2018上发布了Xbox独家内容产品方面的一些重大新闻; 微软已经收购了五个工作室,以加入微软工作室并开发新内容。
斯宾塞说,Xbox正在寻找创意团队并投资于更多精彩的内容,这是肯定的迹象。他宣布由Darrell Gallagher领导的新工作室The Initiative。他来自Crystal Dynamics,负责最近的《古墓丽影》专营权重新启动。
微软还收购了亡灵实验室,游乐场游戏,忍者理论和强迫游戏。
亡灵实验室以衰落状态专营权而闻名。Playground Games制作了《极限竞速:地平线》系列,斯宾塞表示,该工作室将把其开放世界的专业知识带到一个全新的项目中。忍者理论制作了令人印象深刻的电影《地狱之刃:塞努阿的牺牲》。而且,强迫游戏落后于反乌托邦我们幸福的世界。
对于Xbox游戏玩家来说,这很可能意味着大量新游戏将专门出现在Xbox或Microsoft平台上。而且,对于这些工作室的粉丝来说,微软的资金支持应该可以帮助他们推出一些很棒的新内容。斯宾塞甚至表示,这些工作室将具有“
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