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“饭圈”+“养成”?借《明日方舟》的第六章浅谈它的特有现象(4)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-23 10:18 人气 | 查看所有评论

导语:除了在微博的“评论”、“转发”数量上,《明日方舟》微博下的评论的内容也与友商产品存在差异,这里以12月7日的一条“普通的维护公告”为例。即使是和游戏内容毫不相关,甚至有点无聊的一条公告,也会有玩家在下面

  除了在微博的“评论”、“转发”数量上,《明日方舟》微博下的评论的内容也与友商产品存在差异,这里以12月7日的一条“普通的维护公告”为例。即使是和游戏内容毫不相关,甚至有点无聊的一条公告,也会有玩家在下面为自己喜爱的角色“发声”,提出诉求,并并这条评论会获得其他玩家的认同,被顶至热门。这样的情况几乎出现在每一条微博下。(这种情况甚至会衍生到和游戏完全不相干的“媒体内容”下,如玩家在“bilibili”只要看到了“驴”相关的视频就会在弹幕刷“阿米娅”)

“饭圈”+“养成”?借《明日方舟》的第六章浅谈它的特有现象 “饭圈”+“养成”?借《明日方舟》的第六章浅谈它的特有现象 “饭圈”+“养成”?借《明日方舟》的第六章浅谈它的特有现象

  该视频大量“阿米娅”相关弹幕

  《明日方舟》的玩家还为游戏里的大部分“干员”开通的“超话”,并且每一个“超话”都有着不低的阅读量,在过去的认知中,我们认为只有“饭圈”才会注重“超话”内容,因为这往往是用来为自家偶像刷榜或粉丝之间交流讨论用的。但在微博搜索“明日方舟”然后进入“话题”选项,你会发现第四条“话题”便是“明日方舟初雪”,随后往下拉你会发现还有“闪灵”、“杰西卡”、“能天使”等干员的“超话”,这些干员单独的超话往往也能有上千万的阅读量和好几千的讨论。(在微博搜索“阴阳师”,“崩坏3”便不会有这样的现象,不会有玩家单独为游戏里的角色建立超话并为此超话保持活跃度。另外值得一提的是,这样的文化催生出了一个叫“舟卫兵”以及“反周卫兵”的产物

  这是非常典型的“饭圈文化”,并且该游戏的玩家同样热衷在微博下面“撕逼”,这里为了防止引战就不过多赘述)

“饭圈”+“养成”?借《明日方舟》的第六章浅谈它的特有现象

  玩家为“干员”开通了大量超话

“饭圈”+“养成”?借《明日方舟》的第六章浅谈它的特有现象

  玩家为“干员”开通了大量超话

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