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深度分析FC魂斗罗的操作设计理念,为何能成为后续同类型标杆产品(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-20 16:09 人气 | 查看所有评论

导语:首先,游戏中射击按键优先级最高,人物在任何状态下均可射击,所有武器类型均不限制子弹数量(限时无敌B和画面敌人全灭除外),这就奠定了游戏的主基调:射击为主、其它动作辅助,这个特点在BOSS战中体现的尤为明显

  首先,游戏中射击按键优先级最高,人物在任何状态下均可射击,所有武器类型均不限制子弹数量(限时无敌B和画面敌人全灭除外),这就奠定了游戏的主基调:射击为主、其它动作辅助,这个特点在BOSS战中体现的尤为明显,所有的BOSS战都是在一块完整的平地上进行,玩家只需要专注于移动躲避子弹,同时可以不间断地射击

所有BOSS战都是完整的平地所有BOSS战都是完整的平地

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