浅谈“第一人称射击类”游戏的起源和发展(2)
导语:同年5月,ID software又推出了他们的新作《雷神之锤》(QUAKE),这是一款具有划时代意义的游戏,因为这是历史上第一款真正意义上的3DFPS游戏。游戏采用了ID software自行研的游戏引擎Id Tech2,敌人和场景都是经过
同年5月,ID software又推出了他们的新作《雷神之锤》(QUAKE),这是一款具有划时代意义的游戏,因为这是历史上第一款真正意义上的3DFPS游戏。游戏采用了ID software自行研的游戏引擎Id Tech2,敌人和场景都是经过建模的,而环境和物品则都是通过即时演算来显示的,这里我们已经明显可以看出物体的3D实质化,不再是由贴图拼凑而成的假3D了。同样的,《雷神之锤》又再一次点燃了玩家们对FPS的热情,并且借助互联网的发展ID software也非常前沿的推出了网络对战功能,并且成功的组织了一场电子竞技比赛,而这场比赛后来被誉为现代电子竞技比赛的起源。
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