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出海1年用户超2000万 腾讯复盘12年自研IP的出海之路

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-13 14:39 人气 | 查看所有评论

导语:导读 随着国内互联网人口红利的逐渐降低,游戏行业、特别是手游赛道,近两年已进入存量市场的残酷厮杀状态。国内“红海”一片,许多人把目光瞄向了境外的一片“蓝海”。“出海”这一课题可以说是摆在了所有游戏人的课桌上,等待着各路英雄的解法。完全针对

导语:导读 随着国内互联网人口红利的逐渐降低,游戏行业、特别是手游赛道,近两年已进入存量市场的残酷厮杀状态。国内“红海”一片,许多人把目光瞄向了境外的一片“蓝海”。“出海”这一课题可以说是摆在了所有游戏人的课桌上,等待着各路英雄的解法。完全针对

出海1年用户超2000万 腾讯复盘12年自研IP的出海之路

  导读

  随着国内互联网人口红利的逐渐降低,游戏行业、特别是手游赛道,近两年已进入存量市场的残酷厮杀状态。国内“红海”一片,许多人把目光瞄向了境外的一片“蓝海”。“出海”这一课题可以说是摆在了所有游戏人的课桌上,等待着各路英雄的解法。完全针对海外市场研发的产品已有多款成功之作,而已在国内盛行十余年的经典自研IP是如何走好“出海”这一步呢?本期分享中,《QQ飞车》手游海外版项目经理张文博和《QQ飞车》手游制作人刘晶,将会针对飞车手游的国际化之路进行分享,看看这个12年的自研IP是如何做好本地化,如何出海,走向世界。

  一、QQ飞车大IP目前现状

  QQ飞车这一经典国民IP,已经走过了十二年,在它十岁的时候,也就是2018年5月,正式组建团队开始做海外版,那么在讲飞车国际化之前,会先聊聊《QQ飞车》端游和手游两款产品的情况,以及为了适应全球化发行,如何进行IP改造。

  《QQ飞车》端游在2008年上线,到明年1月份就12周年了。到目前为止,端游已经有5亿的注册用户,DAU最高突破过300万。虽然这款产品已经上线超过10 年,但依然有非常旺盛的生命力。

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  手游在2017年底上线,上线第一周DAU就超过了2000万,目前在全球范围内有超过2亿的注册用户。

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  手游出海版本在2018年底推出,去年12月上线越南市场,2019年1月上了中国港澳台地区以及新马菲、泰国、印尼等东南亚市场,2019年7月游戏在拉美30 多个国家上线,11月在日本上线,目前游戏在海外注册用户超过了2000万,DAU最高也突破了300万。

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  产品在东南亚市场上线时,首月注册用户超过一千万;在拉美上线时,首日注册用户超过百万,后来在日本上线首日在iOS和Google Play商店下载榜排名第一,还获得了今年中国台湾地区的Google Play年度最受欢迎游戏。这些只是过去的成绩,在未来,产品还有更多的海外发布规划,敬请大家期待。

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  二、飞车IP出海重塑方案

  大家都知道,QQ飞车这一IP在诞生之初,与QQ平台有着很强的关联,因此这个名字在当时非常适合国内市场,大家一看就知道产品与腾讯、与QQ的联系;手游在上市时也沿用了这一国民IP,这个名字这在产品的开发和发行阶段没受到任何挑战。

  但在海外市场,玩家对QQ没有任何概念,QQ在部分地区甚至是个表情符,类似于“笑哭”,所以这个名字在海外对树立产品IP,规范玩家认知上存在很大困难,不适于做推广;同理还有QQ飞车的形象代言人“小橘子”、飞车整个世界观等,在海外发行的过程中受到很大的挑战,因此从打造IP 知名度和长线运营的角度出发,重新对产品进行了命名和logo改造,同时对整个IP进行了重塑。

  首先是产品名称和相关内容的确认。在游戏出海时,最基本的就是确定产品出海的名字/logo/icon,所以如果大家确定游戏要出海,建议大家在起中文名字的同时,同时确定一个能够联想到游戏的英文名,这样以后出海会省很多事。前面已经说到,QQ speed显然是不合适的,在多方调研之后,团队保留了“speed”这一核心内容,针对不同的地区进行了不同的探索:对东南亚和拉美加上了drifters(漂移者)作为另一核心词汇,命名为speed drifters;日本加上了“爆走”这一符合当地特色的词汇,中国台湾地区采用了“极速领域”这一全新但又非常符合游戏特色的名字。通过对名字的差异化处理,重新设计了logo,但logo的设计秉承了国内飞车手游的设计原则,配色也保持一致;在icon方面,团队坚持了使用小橘子的大头照作为游戏icon,旨在保持全球icon统一性,对产品树立IP,保持品牌一致性有着非常大的帮助。

  上述都是游戏出海的外在,而团队认为更重要的是重塑游戏内在:即对游戏IP进行进一步的重塑和改造。首先是重新理清产品的风格定位,一直以来,团队把自己定位成一个国漫风格的自研IP,为了迎合玩家不断变化的审美,小橘子在这十几年间进行了非常多次的升级,这张图从左到右是女一号小橘子十几年间的形象变化,可以看到前后差距非常大。但这对保持IP一致性却起不到任何帮助。

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  在最新一版小橘子形象的基础上,为了提高IP辨识度,IP团队和美术团队统一了小橘子的形象,期间学习了日本漫画的监制管理方式,把小橘子的每个细节都确定下来。以帽子为例,美术把帽子元素拆分到每一个商标、各区域颜色,定了适应不同场合的数种规范。

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  除了帽子之外,对发型、瞳孔、脸部、耳环这几个部分,团队也做了专门的规范。经过这一系列努力,基本上达到了对小橘子这一经典形象的重塑和定位。规范IP对统一IP认知,规范规范各个发行区域的宣发内容有很重要的作用,目前,海外的宣传素材都有专门的美术团队进行监修,这个监修管理机制起到了很大作用。

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