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游戏中“血条”设计的进化史(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-26 13:49 人气 | 查看所有评论

导语:当然这可能会让人怀疑程序员或者UI设计师们在偷懒,比如大部分的射击游戏中,比如id公司经典的《DOOM毁灭战士》系列,和更为经典的《QUAKE雷神之锤》系列,当然也要算上《CS反恐精英》。

  当然这可能会让人怀疑程序员或者UI设计师们在偷懒,比如大部分的射击游戏中,比如id公司经典的《DOOM毁灭战士》系列,和更为经典的《QUAKE雷神之锤》系列,当然也要算上《CS反恐精英》。

游戏中“血条”设计的进化史

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