游戏中“血条”设计的进化史(2)
导语:当然这可能会让人怀疑程序员或者UI设计师们在偷懒,比如大部分的射击游戏中,比如id公司经典的《DOOM毁灭战士》系列,和更为经典的《QUAKE雷神之锤》系列,当然也要算上《CS反恐精英》。
当然这可能会让人怀疑程序员或者UI设计师们在偷懒,比如大部分的射击游戏中,比如id公司经典的《DOOM毁灭战士》系列,和更为经典的《QUAKE雷神之锤》系列,当然也要算上《CS反恐精英》。
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