运营两年TapTap稳定在8.8分,《姬魔恋战纪》是Galgame里的常青树?(3)
导语:导语:战斗方面,本作的采用了回合制方式,更需要玩家在策略上下功夫。战前,玩家可以携带至多5为角色,不同的角色有着不同的能力,共分为6种职业,剑盾、长枪、刀斧、魔剑、法师、弓箭。不同的角色之间还存在互相
导语:战斗方面,本作的采用了回合制方式,更需要玩家在策略上下功夫。战前,玩家可以携带至多5为角色,不同的角色有着不同的能力,共分为6种职业,剑盾、长枪、刀斧、魔剑、法师、弓箭。不同的角色之间还存在互相克制。
战斗方面,本作的采用了回合制方式,更需要玩家在策略上下功夫。战前,玩家可以携带至多5为角色,不同的角色有着不同的能力,共分为6种职业,剑盾、长枪、刀斧、魔剑、法师、弓箭。不同的角色之间还存在互相克制。
比如,“刀斧”在攻击“剑盾”时伤害降低35%,而在攻击“长枪”时伤害提升30%,玩家需要了解敌人的属性来合理的配置自己的阵容。

战斗中,玩家可以选择手动操作与自动攻击,每个角色可以释放一次技能。技能没有冷却时间但会消耗一定的能量,能量则可以通过角色的攻击获得。
值得一提的是,该作中角色的血量以“兵力”来代替,战斗中损耗的兵力有时会顺延到下一个战局。“兵力”可以在玩家出征前在“兵营”里通过出征恢复,这也意味着玩家在出征前需要配备好自己的团队配置。
可以看出,游戏的玩法上更注重策略而不是及时操作,核心的战斗玩法并不复杂。同时游戏中关卡的难度比较适中,战斗更多的是为了服务于剧情,并没有喧宾夺主的味道。官方表示“游戏宗旨拒绝氪金抽卡、无脑推图的山寨模式,执意将游戏性和有趣的内容呈献给玩家。”
就如官方所说的“我们希望成为行业的清流,也希望游戏能带来不一样的体验”,《姬魔恋战纪》被众多玩家称之为“良心”游戏,独特的游戏机制,剧情的打磨,都让它有别于大部分的恋爱养成游戏。目前,续作即将上线,希望同样能够玩家一些新东西吧。
来源:GameLook
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