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与《实况》大战23年 《FIFA》是如何稳拿足球游戏NO.1的(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-08 02:07 人气 | 查看所有评论

导语:导语:KONAMI不论是财力还是布局,都明显落后于EA。SPG游戏的特点,也增加了《实况》系列翻盘所需的成本。毕竟光是在版权方面,EA每年都得向国际足联支付近1.5亿美元的独家赛事版权费用,这对于财力及精力都有限的K

导语:KONAMI不论是财力还是布局,都明显落后于EA。SPG游戏的特点,也增加了《实况》系列翻盘所需的成本。毕竟光是在版权方面,EA每年都得向国际足联支付近1.5亿美元的独家赛事版权费用,这对于财力及精力都有限的KONAMI

  KONAMI不论是财力还是布局,都明显落后于EA。SPG游戏的特点,也增加了《实况》系列翻盘所需的成本。毕竟光是在版权方面,EA每年都得向国际足联支付近1.5亿美元的独家赛事版权费用,这对于财力及精力都有限的KONAMI来说,已经是过于庞大的代价了。尽管在《实况2020》这代,他们得到了尤文图斯、曼联、拜仁等俱乐部的授权,并且拿下了2020年欧洲杯独占版权,但这些版权还远远不足以与手握五大联赛及其次级别联赛、欧洲其他地区联赛、女足、美洲联赛以及足球世界俱乐部最高级别赛事欧冠联赛版权的《FIFA》抗衡。

  据VGChartz公开数据显示,2008年两款游戏的全球销量都处在900万份上下,差距仅有数十万。然而在2009年,《FIFA》成功与对手拉开了200多万份的差距。《实况2018》的全球销量大约在100万上下,而《FIFA18》单PS4平台销量就达到了1180万份,总销量已经突破1500万份。到了19这代,《FIFA》也依旧保持了破千万的全球销量,《实况》则依旧在百万档止步不前。

与《实况》大战23年 《FIFA》是如何稳拿足球游戏NO.1的

  《实况足球2018》全平台销量统计

《FIFA18》全平台销量统计《FIFA18》全平台销量统计

  全球销量的领先,也回过头来带动了《FIFA》普及到更多球迷。由于《FIFA》与国际足联长期紧密的合作,游戏与职业足球世界的距离也被拉近了。频繁更新的球员数据及特殊球员卡不仅为玩家输送了源源不断的游戏新内容,也为《FIFA》打开了球星市场:格列兹曼、内马尔、梅西等球员都是《FIFA》的忠实玩家,每年发布球员能力值更新时也时常会有球员抱怨自己能力值太低,或者炫耀自己的高能力值卡。最为尴尬的是,多次为《实况》系列作品代言的梅西却曾被发现私底下更偏爱《FIFA》系列一些。。。

EA员工透露,格列兹曼曾在FIFA15中通过非正规渠道购买游戏币被封号EA员工透露,格列兹曼曾在FIFA15中通过非正规渠道购买游戏币被封号

  球星代言,有助于《FIFA》借力足球粉丝经济,尽可能发掘庞大足球迷群体中的潜在用户。现如今,影响力已完成质变的《FIFA》甚至已经可以依靠球星们的免费宣传来降低宣传成本了。

  尽管《实况足球》系列依旧以良好的球员脸模、真实的球员动作及比赛节奏还原度、可玩性很高的大师联赛等模式而为玩家所喜爱,但在综合实力上的差距及对手的先声夺人,已经让《实况足球》翻盘的几率变得小之又小。

  结语

  回到最初的问题来:《FIFA》还能被撼动吗?

  在PC及主机足球游戏这一细分品类,想要从《FIFA》那里虎口夺食,挑战者不仅需要每年耗费大量财力用于购买版权,还需要组建庞大数据团队来尽可能还原球员的真实踢球风格及实力。即使做到这些,也仅仅是挑战“FIFA帝国”的第一步而已,后续在游戏操控手感、AI战术等方面还得不断细细打磨。因而龙虎报认为,尽管《FIFA》系列依旧存在诸多不足,且玩家评价也褒贬不一,但其优势已经很难被逆转。

  但在足球手游市场,《FIFA》并不具备太大的优势。不同于PC及主机平台的是,足球手游对于操控手感的需求更高,而版权反倒成为了并不那么关键的因素。而在足球手游操控体验普遍较差的情况下,模拟经营类足球游戏的市场潜力也因此增加。如何在以游戏内购制为主的手游市场找准游戏定位,并且尽量降低玩家对于足球游戏内购的抵触情绪,减少玩家在对战模式下输给氪金玩家后的失落感,是各大厂商共同面临的难题。

  各方面制作粗糙、优化不佳且氪金要求极高的《FIFA足球世界》评分很不理想,不仅输给老对手《实况足球》,更是大幅度落后于国产游戏《全民冠军足球》的7.3分。

《FIFA足球世界》在TapTap的评分仅有3.0,1星评价占比高《FIFA足球世界》在TapTap的评分仅有3.0,1星评价占比高 《实况足球》手游评分一样偏低,但整体评价较好《实况足球》手游评分一样偏低,但整体评价较好 拱顶石游戏足球模拟经营类:《全民冠军足球》拱顶石游戏足球模拟经营类:《全民冠军足球》

  或许对于《FIFA》系列作品以及EA来说,手游市场的价值本身并不高,且玩家定位也与PC及主机平台存在很大的区别,因此也不会过多将精力放在手游市场上。但对于其他足球手游厂商来说,这却是一个极好的机会。

  来源:游戏龙虎豹

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