2020年就要来了,10年前游戏行业的那些大胆预言成真了吗?(2)
导语:十年前,一些游戏制作人对游戏行业的商业价值感到悲观。“接下来的十年里,G7国家的游戏市场将会接近饱和。游戏开发商和制作者们需要想尽办法削减开支来撑过这一段艰难的时期。” 这个看法显然是不对的。2018年,美
十年前,一些游戏制作人对游戏行业的商业价值感到悲观。“接下来的十年里,G7国家的游戏市场将会接近饱和。游戏开发商和制作者们需要想尽办法削减开支来撑过这一段艰难的时期。” 这个看法显然是不对的。2018年,美国游戏市场总共营收434亿美元,为历史最佳。而在2008年,这个数字为120亿美元。
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