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三个维度谈游戏服务 玩家的需求存在多大的价值空间(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-11-27 02:46 人气 | 查看所有评论

导语:以刀锋互娱旗下的UGgame为例,玩家可以先通过免费体验游戏,再决定是否理性消费。并且在内容上,UGgame不仅有Steam的流行游戏产品,同时也涵盖了EA、育碧Uplay、暴雪战网等平台的游戏产品,满足了绝大部分玩家“先

  以刀锋互娱旗下的UGgame为例,玩家可以先通过免费体验游戏,再决定是否理性消费。并且在内容上,UGgame不仅有Steam的流行游戏产品,同时也涵盖了EA、育碧Uplay、暴雪战网等平台的游戏产品,满足了绝大部分玩家“先体验后购买”的需求。

三个维度谈游戏服务 玩家的需求存在多大的价值空间

  当然,玩家在短暂体验后如果意犹未尽,可直接在游戏商城中以低于市场的优惠价格一键购买。

  除此之外,刀锋互娱也为玩家提供了另一种体验服务——付费游戏内容体验。玩家可以通过低额的付费体验到高质量游戏内容,体验触达后会让用户产生更良好的付费意愿,更积极地做出消费决策。

  此外,在“游戏内容体验”服务逐渐被玩家所认可之后,玩家发现除了可以体验到Steam上的产品之外,国内外热门网游、手游产品也可以用这种形式来游玩。

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