在B站直播游戏开发的独立游戏人,用两年做了一款“魂系”仙侠游戏(2)
导语:不过就战斗的交互而言,离忧先生认为《只狼》才是做到了极致,它几乎要求玩家全程仔细关注AI的动作,但同时又没有那么明显的强制性。目前《剑魄》也只是通过敌人的强度与性能让玩家专注。 《剑魄》战斗画面 《只狼
不过就战斗的交互而言,离忧先生认为《只狼》才是做到了极致,它几乎要求玩家全程仔细关注AI的动作,但同时又没有那么明显的强制性。目前《剑魄》也只是通过敌人的强度与性能让玩家专注。
《剑魄》战斗画面
《只狼》战斗画面
尽管在做《剑魄》战斗系统的时候,《只狼》还未上市,离忧先生还是不禁感叹:“我还是觉得自己太嫩了!”
三
相关新闻
- 高交会第一站 全球游戏开发者大会11月10日在深开幕2019年11月24日
- R星母公司:氪金是长期策略 但游戏不会变成收费站2019年11月24日
- 深圳188家游戏公司,腾讯科技(深圳)有限公司人“消失”了2019年11月24日
- 你是画面党吗?《地狱边境》制作人:4K对开发者没什么用2019年11月24日
- 独立游戏《Orwell》深度解析: 高口碑剧情游戏的重要决策设计2019年11月24日
- 君海品牌故事:一群游戏人的初心,童心未泯,侠梦不改2019年11月24日
最近更新
热点关注
游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢
瑞安网 Copyright © 2008 - 2018 Www.Ruian888.com. All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备16012122号



