您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网页游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

枪与火之歌 FPS游戏近十年发展史回顾(9)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-10-15 00:01 人气 | 查看所有评论

导语:导语:我国的FPS玩家在单人和多人之间一度出现了鲜明的阵营划分, 2018年,随着《COD 黑色行动4》的发售 ,这种好恶也达到了用脚投票的顶点。事实上,过去十年FPS游戏的一大趋势就是单人模式的持续走低,作为开启第

导语:我国的FPS玩家在单人和多人之间一度出现了鲜明的阵营划分, 2018年,随着《COD 黑色行动4》的发售 ,这种好恶也达到了用脚投票的顶点。事实上,过去十年FPS游戏的一大趋势就是单人模式的持续走低,作为开启第二世代

我国的FPS玩家在单人和多人之间一度出现了鲜明的阵营划分,2018年,随着《COD 黑色行动4》的发售,这种好恶也达到了用脚投票的顶点。事实上,过去十年FPS游戏的一大趋势就是单人模式的持续走低,作为开启第二世代的标志,《半条命》在二代达到叙事效果和游戏玩法琴瑟和弦的巅峰后,便放弃了续作的开发,接力棒被交到了IW和Bungie这样的新生代大佬手中。

Call of Duty_ WWII_20171107174623.jpg

单人模式的示弱,有下面三个主要原因

1、对宏大叙事的终结:如果说《半条命》因为美术风格和科幻题材的关系并不能满足所有玩家口味的话,那么《荣誉勋章》将《拯救大兵瑞恩》《兄弟连》等3A二战影视剧“照搬”到游戏中之后,大多数玩家找到了在和平年代近距离接触战争的绝佳载体。

但从西线打到太平洋,从列宁格勒到国会大厦,二战的“圣地巡礼”级战役没多久便断货了。《光环》的叙事规模,也在Bungie离开后泄了史诗的大气,就连《泰坦天降2》出色的单人关卡也被编剧写成了人机交互的赛博小清新。

img-3a11e103225fabd0baaeb3e265d9f04b.jpg

2、关卡设计的投入/产出比:FPS无疑是一种相对烧钱的游戏类型,在通常不超过10个小时的游戏主线关卡流程中,却有着远高于其他类型游戏的战斗强度和场面切换调度,但又缺乏重复可玩性,这就意味着那些只玩COD单人模式的玩家会很快把手里第一时间通关的游戏挂上二手平台,影响厂商的实际收益。

tim-willits-leaves-id-software-after-24-years-working-on-quake-doom-and-more.jpg

3、不是所有第一人称射击都要叫FPS:游戏类型的融合与解构(这个伴随后现代艺术出现的词汇非常适合去描述游戏内容的演化迭代)是21世纪以来整个游戏开发领域的大方向。

受到FPS的影响启发,动作射击游戏出现了越肩射击的变体,在《和平精英》这样的吃鸡类游戏中,第三人称更易于发挥动作上的玩法,并让喜欢角色DIY的玩家能够目睹人物的精致外观。而像《生化奇兵》、《羞耻》等游戏则借用了第一人称的表现形式,也有可观的射击元素,一定程度上这也为传统FPS在未来的多元化提供了重要的借鉴经验。

0.jpg


【17173新闻写手团队招募启事】

你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)?

你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?

你是不是有很多想法不吐不快?

顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分享有趣的事情

如果是的话,欢迎加入17173新闻创作团队!

你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽!

有意者请加群:69730804317173新闻兼职写手群或扫码以下二维码进群↓

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢