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一套8万面建模的3D服装,是怎么做出来的?(4)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-08-12 15:34 人气 | 查看所有评论

导语:最后设计同学觉得,设计的时候只有一个蝴蝶结,那就只能做成单边佩戴的样式,这才真实。于是在饰品数量上,游戏到目前也坚持着一一对应的原则。 诸如此类的反复调整和抠细节,在《闪耀暖暖》的服装制作中屡见不鲜,

  最后设计同学觉得,设计的时候只有一个蝴蝶结,那就只能做成单边佩戴的样式,这才真实。于是在饰品数量上,游戏到目前也坚持着一一对应的原则。

一套8万面建模的3D服装,是怎么做出来的?

  诸如此类的反复调整和抠细节,在《闪耀暖暖》的服装制作中屡见不鲜,哪怕是一个散件,制作组也不会区别对待。有些时候,这种抠细节到了一种魔怔的地步,连玩家看不到的地方,他们也在不停地优化。

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