您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网页游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

吊打3D游戏!韩国首款2D横版端游《冒险岛》16年回顾

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-08-01 11:09 人气 | 查看所有评论

导语:韩国首款2D横版端游《冒险岛》,目前还拥有不少玩家。不过,这游戏已经是一款拥有16年历史的游戏。但是直到现在,人气还不亚于一些新出的游戏。那《冒险岛》到底为何会有如此大的人气呢? 1.爆款的诞生:打击感吊打3D游戏 2003年4月29日,由Wizet工作室(N

导语:韩国首款2D横版端游《冒险岛》,目前还拥有不少玩家。不过,这游戏已经是一款拥有16年历史的游戏。但是直到现在,人气还不亚于一些新出的游戏。那《冒险岛》到底为何会有如此大的人气呢? 1.爆款的诞生:打击感吊打3D游戏 2003年4月29日,由Wizet工作室(N


韩国首款2D横版端游《冒险岛》,目前还拥有不少玩家。不过,这游戏已经是一款拥有16年历史的游戏。但是直到现在,人气还不亚于一些新出的游戏。那《冒险岛》到底为何会有如此大的人气呢?

1.爆款的诞生:打击感吊打3D游戏

2003年4月29日,由Wizet工作室(NEXON韩国旗下工作室)开发2年,由NEXON负责发行的《冒险岛》首次公开。

《冒险岛》在刚推出时,市面上已经有很多3D俯视视角的端游。不过,《冒险岛》居然是款像素风的2D游戏。所以在上市时,就有玩家觉得这游戏画面都比其他游戏落后10年了吧。

但是画面老套又能怎么样呢,人气依然爆棚。在明亮的游戏世界中,身着个性时装,打败各种可爱怪物的游戏角色,就连对RPG并不感冒的玩家看了也都想玩一次。再加上《冒险岛》的打击感,完全可以吊打大部分当时的3D游戏。

而且,地图也是丰富多彩,且这一切居然都是免费!!虽然想让自己角色变得更加个性,是要花不少钱,但是即便身着朴素,也不会有玩家对你指指点点。当然,也有玩家是因为选了一个只能自己打怪的职业,所以....

当然在玩家当中,也有不少玩家把注意力放在了时装上。总之,因为这种魅力,韩服《冒险岛》在上市11个月,就突破了同时在线人数17万人,成为了NEXON旗下的爆款。

2.反超当时的休闲爆款《泡泡堂》

但是,还是要说一点。

即便到目前为止,谁也没有想过《冒险岛》能成为韩国游戏历史上的传说级游戏。相反,当时NEXON旗下另一款休闲端游《泡泡堂》的关注度要比《冒险岛》要高。当时,韩服《泡泡堂》不仅同时在线人数上达到韩服游戏的最高水准35万人,国服的最高同时在线人数也超过了70万人。

虽然当时这并不是因为《冒险岛》做的不够好,而是因为《泡泡堂》实在是太火了。不过,这一状况没多久就出现了变化。未能打破休闲游戏限制的《泡泡堂》人气火速下降,《冒险岛》的人气却一直在上涨。

直到2009年,首次更新皇家骑士团之时,韩服《冒险岛》最高同时在线人数突破了25万人。作为发行商的NEXON,肯定不想错过这个绝好机会。于是,NEXON开始推出多款《冒险岛》IP联动产品。而相关产品在每次发售时,都获得了爆发性的人气。

这其中,最顶级的产品就是《冒险岛》漫画。虽然不是教育类的书籍,但却在韩国卖出了1千万本以上,还在2011年获得了中国第八届金龙奖最佳海外动漫奖。可以说,《冒险岛》漫画同时在两个国家中获得了好评。

而也有不少玩家是看了这部漫画之后,才开始玩的《冒险岛》。本以为《冒险岛》漫画只能承包90后的童年时光,却一直坚持发行到了最近,仍然吸引着一部分小学生。虽然这其中也出现过一些问题...由于这并不是游戏的问题,所以就先讲到这里。

3.通过大幅减少升级经验值 再次刷新纪录

继续来讲端游的《冒险岛》。2010年,已经运营8年的韩服《冒险岛》,慢慢成为了一款老游戏。就像2000年初推出的其他RPG端游一样,《冒险岛》的升级过程也不是一般的累。多亏每次放假都会进行的大规模更新,和全新角色的更新,人气并没有受到影响,但成长速度却开始变得缓慢。

为了改变这一情况,韩服《冒险岛》官方做了一个大决定。就是在2010年夏季进行的大变革更新!此次更新不仅修改了地图,游戏界面和技能也都改了。但最重要的是,把升级所需的经验值减少了50%-80%!虽然这对那些之前累死累活达到满级200级的玩家来说,就像股票瞬间跌停一样,十分气愤,但是却受到了大部分还没满级的玩家们的欢迎。此时,韩服《冒险岛》的同时在线人数突破了41万6000人。

这次更新不仅玩家乐了,运营组也乐了。但是,以此次的更新为转折点,大部分的韩服运营人员的想法出现了变化。他们发誓,一定要在每次放假时进行大规模的更新,来刷新最高同时在线人数。效果也很明显。先后经历“大变革”、“革命”、“传说”更新,韩服最高同时在线人数突破了62万6852人。这在韩国本土来说已经是个了不起的记录。

不过,这个过程却成了问题。“吸引大家关注的到底是什么?”,“应该是给力的新职业吧”,“还有呢”,“推出PVP?很好,很新颖”,“最近MOBA很受欢迎”,“那好,也添加MOBA玩法吧”。因为运营组太过着急,不断有完成度并不高的玩法被更新到了游戏中。

而且一直以来的习惯,相比新玩法更注重推出新角色的倾向不仅一直存在,在大变革更新之后变得愈发严重。不仅如此,相比收费道具只有时装的刚开始不同,游戏中开始推出影响游戏平衡的各种收费道具。

当然,在大变革更新之前,也不是完全没有诱导消费的倾向。只是在大变革更新之后达到了极端。不过,由于《冒险岛》一直在刷新纪录,所以埋没了玩家们的呼声“能不能理一理现有的游戏玩法”。而且,这使得《冒险岛》慢慢被破坏。

4.收费道具“装备强化书”能力值太高 差点毁掉游戏

在此基础上2011年11月,韩服《冒险岛》成为了首款服务器被黑的游戏。使得1300万韩服玩家的个人信息被泄露。当时这个事件的余波很大,即便NEXON再怎么道歉,也无济于事。韩服《冒险岛》的上升趋势也到此为止。

要是这时候官方若想“都这样了,倒不如为现在的玩家理一理游戏吧”就再好不过了。但是官方并没有这么做,而是继续推出刺激玩家的更新。最终,暴走的机车《冒险岛》出了大型事故。就是2012年12月进行的“无限”更新。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢