《暴雨》 会发行游戏、开发不同的游戏类型
导语:《暴雨》《底特律:变人》开发商Quantic Dream的创始人兼CEO David Cage在2019圣迭戈漫展期间接受了GameSpot的专访。期间Cage表示光线追踪技术对画面非常重要,因为开发商会更加注重光照,而不是贴图或多边形。这或许意味着QD的下一款游戏将支持光追。 Cag
导语:《暴雨》《底特律:变人》开发商Quantic Dream的创始人兼CEO David Cage在2019圣迭戈漫展期间接受了GameSpot的专访。期间Cage表示光线追踪技术对画面非常重要,因为开发商会更加注重光照,而不是贴图或多边形。这或许意味着QD的下一款游戏将支持光追。 Cag
《暴雨》《底特律:变人》开发商Quantic Dream的创始人兼CEO David Cage在2019圣迭戈漫展期间接受了GameSpot的专访。期间Cage表示光线追踪技术对画面非常重要,因为开发商会更加注重光照,而不是贴图或多边形。这或许意味着QD的下一款游戏将支持光追。
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Cage表示,游戏开发技术在不断进化,而他们也想不断推进游戏画面的真实度,他们的每一个新作都在朝着这个方向努力。《底特律:变人》的画面比《超凡双生》更好,而《超凡双生》比《暴雨》更好,“所以我觉得我们的下一个游戏我们会尽力地推动演化”。
“我觉得光照将是一个关键因素,现在有一个叫光线追踪的新技术我们最近这些天讨论了很多。我认为这个技术非常有意思,因为它能允许你改进反射,光照,阴影。我觉得这非常重要。多年以来,你所能展示的多边形数量很关键,然后变成了着色器,再然后是贴图,而现在我认为该轮到光照了。光照越微妙精细,画面就越精美。我觉得并不是分辨率的问题,我知道会有人说8K,我认为真正的下一战并不是8K。我更想把精力放在光照,光照,光照,光照上。”
接着Cage还谈到了QD转型成为游戏发行商的事情,他表示QD不光是自我发行(发行自己开发的游戏),而且还会发行其他工作室的游戏。QD最近还将一小部分股权卖给了中国游戏公司网易,而现在他们正在同时开发多个游戏。
Cage解释说过去12年来一直和索尼独家合作,Cage表示他们真的很享受和索尼合作,他们有很多的创作自由,能开发自己想做的游戏。不过现在感觉是时候探索不同的路线,尝试去做不同的游戏了。
“我们还想变成发行商,开发我们自己的游戏,或许一次开发不止一个游戏。同时我们看到风景正在非常快地变化着,我们看到新的平台,我们看到手机,我们看到云游戏,我们想成为这片风景的一部分。”
目前PC玩家已经可以在Epic商城游玩《暴雨》和《超凡双生》的PC版,今年晚些时候《底特律:变人》也会登陆Epic商城。
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