混沌初开的岁月,这7个人改变了全球游戏业(5)
导语:导语:多人选项是从一开始就打造的功能,id增加这个功能的目的是给未来做准备,《毁灭战士》设计师们认为,随着互联网和其他商业网络的普及,多人玩法将会变得越来越重要。 尽管id认为只有不到10%的玩家会使用这个
导语:多人选项是从一开始就打造的功能,id增加这个功能的目的是给未来做准备,《毁灭战士》设计师们认为,随着互联网和其他商业网络的普及,多人玩法将会变得越来越重要。 尽管id认为只有不到10%的玩家会使用这个功能,
多人选项是从一开始就打造的功能,id增加这个功能的目的是给未来做准备,《毁灭战士》设计师们认为,随着互联网和其他商业网络的普及,多人玩法将会变得越来越重要。
尽管id认为只有不到10%的玩家会使用这个功能,《毁灭战士》仍然能够允许最多四人通过Novell IPX网络联机,所以他们提前就已经具备了做多人游戏的能力。
然而,当网络选择加入的时候,出现了很多的并发症,比如怪物的AI编程视线检查让游戏变得很慢,因为它需要扫描每一个玩家,AI路线的另外一个问题是,这些怪兽会扫描一部分玩家,然后忽略一部分,这些问题最后都得到了解决,但有一个小问题却永远留在了游戏里。
每个玩家角色的sprites都是拿着普通的枪械画的,如果只有一个玩家,并不是多大的问题。但在多人游戏里,你无法知道对手拿的是什么枪。为了让玩家看到七种不同的持枪状态,角色的sprite不得不做七套角色美术,而策划团队觉得这一点并不是特别重要。
《德军总部》的美术完全是阿德里安·卡马克一人完成的,但在《毁灭战士》项目中,id团队很清楚他需要帮助,所以模型设计师Gregor Punchatz也加入美术团队,并且创作了可以很容易将图形数字化的工具,上图展示的是最终效果。模型被放在旋转托盘上,用底座固定,托盘有8个钉子代表游戏引擎渲染生物所需要的8个视角。
接下来,通过移动和旋转到引擎用来展示的特定位置,逐帧为模型做动画。图形是用NeXT机器上的视频摄像头进行数字化的,每捕捉一帧,它都会通过网络被移植到运行EA Dpaint的PC上,这时候摄影源就被转换成游戏的分辨率,图形是在全亮度下画出来的,游戏引擎则为光源做不同的对比度。
在id的研发过程中,音频制作的优先级很低,部分原因是,团队里没有音频程序员。《毁灭战士》的声音质量比《德军总部》更高,因为它是用11KHZ录制,而不是当时的7KHZ。当时id觉得16位声音对于《毁灭战士》或者其他动作游戏而言都太高了,因为你需要为此付出更多的努力、占用更大的磁盘空间,和更高的处理器占用。id策划们决定支持Roland Sound Canvas和大多数主流的声卡,但Gravis Ultra声卡支持者们给研团队寄来了表达愤怒的信件,开发者们最初认为支持Ultra声卡需要太多的工作量,但id音频外包人员修剪了Gravis代码,而且最终版游戏增加了UltraSound支持。
即使玩法优秀如《德军总部》,仍然有提高空间。id从之前游戏的经验学到了很多,并且在《毁灭战士》里充分展现了出来。比如,《德军总部》里神秘的门和周围并没有太大不同,所以唯一找到秘密之门的方式就是逐个探索。而在《毁灭战士》里,每个秘密之门对于玩家而言都是有区别的,还增加了更多的武器,每个武器都有不同风格。不幸的是,最大的武器BFG 9000在每次开火的时候都让游戏减速,所以研发团队不得不把它调小。
另一个改进是自动映射模式,这样玩家们可以通过二维俯视视角从地图中走出来。这个功能带来的一个问题是,怪兽会变的不可见,而且在自动映射模式里,不会发生新的映射。这个限制是在玩法测试的时候被发现的,因为一旦进入自动地图模式,他们很容易留在原地,无法在3D屏幕玩游戏,约翰·卡马克说,“这个游戏的挑战并不是让你高效率通关,有些事情是必须经历的”。
对盗版宽容:曾导致测试版黑市泛滥
对于《德军总部》,id的游戏策划们没有想到的一个方面是小作坊对代码的破解,或许《德军总部》的近现代主题使得人们想要破解地图编辑器、位图编辑器和整个游戏,因为他们手中已经有了免费的10个关卡文件。Apogee认为对于游戏的破解影响了销量,因为人们免费得到的的并不只是前十个关卡。
id的设计师们则持不同看法,他们并不介意游戏被破解,并认为人们有权对游戏做任何事让自己高兴。所以在《毁灭战士》的时候,他们决定用同样的方式,甚至还公布了一些技术参数。但这一次,游戏需要运行一个校验提醒系统,如果玩游戏的时候收到提醒,信息会告诉你玩的游戏不是原版,并且告诉你在哪里可以购买原版。
Alpha和Beta测试从一开始就困扰id,这次《毁灭战士》也不例外,在《德军总部》的初期研发过程中,他们曾经想做一次竞赛,打算奖励给在任何一个关卡发现秘密隐藏空间的测试者1万美元,但beta测试期间第一个打电话的竟然使用了盗版,所以奖励计划不得不被搁浅。
在《毁灭战士》的研发初期,一个Alpha测试版本被很多人获得,甚至有人问技术支持的员工,为什么游戏在他们的机器上没有声音,当然,原因是当时的测试版根本没有加入音频。Alpha测试最令人不安的事情是,在《德军总部》SNES版本发送给几名杂志编辑之后,夏威夷黑市竟然出现了贩卖盗版游戏的现象。为了避免这种尴尬的遭遇,id决定确立测试政策,精准控制测试版本的发放和使用数量。
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