混沌初开的岁月,这7个人改变了全球游戏业(4)
导语:三次修改之后,卡马克总算做出了一个达到他预期的游戏引擎,通过把地图分割成不同的小块并且重新组合,该引擎可以利用486的内部缓存,为更快的硬件做优化。最终版的Doom引擎有一个中等细节模式选项,它可以让水平像
三次修改之后,卡马克总算做出了一个达到他预期的游戏引擎,通过把地图分割成不同的小块并且重新组合,该引擎可以利用486的内部缓存,为更快的硬件做优化。最终版的Doom引擎有一个中等细节模式选项,它可以让水平像素宽度加倍,在低配机器上让游戏速度增加三倍。该引擎另外一个重要的功能是,可以让所有物体都有物理属性,比如重力、动量甚至是声音。比如和《德军总部》不同的是,《毁灭战士》里的子弹实际上是物理弹道,提高后的AI路线可以让怪兽之间彼此互动,光源也有了更好的景深感。
前卫的多人玩法,和不断优化的《毁灭战士》
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