看过这款新作你就知道这个团队为什么能拿2亿融资(5)
导语:导语:架构游戏世界观的六个要点 不光是角色,《梦境》的世界观也非常成体系。贾菲将打磨二次元内容的经验总结为六条:三有三易。三有即为有共鸣、有价值、有深度,三易则是易理解、易二次创作、易传播。 对于三有
导语:架构游戏世界观的六个要点 不光是角色,《梦境》的世界观也非常成体系。贾菲将打磨二次元内容的经验总结为六条:三有三易。三有即为有共鸣、有价值、有深度,三易则是易理解、易二次创作、易传播。 对于三有。共鸣
架构游戏世界观的六个要点
不光是角色,《梦境》的世界观也非常成体系。贾菲将打磨二次元内容的经验总结为六条:三有三易。三有即为有共鸣、有价值、有深度,三易则是易理解、易二次创作、易传播。
对于三有。共鸣其实是寻找一类玩家的共通爱好,这在角色设计方面就能通过标准的流程去挖掘、归档,和再释放,而有价值和有深度,在贾菲看来是影响游戏后期发展的重要因素。
设计剧情时,他们选取梦的元素为基础,就是因为每个人都会做梦,这在贾菲看来会是串联所有人的一个潜在共鸣点。
每个人都会做梦,也会做噩梦,项目组便将噩梦扩展成一个平行的世界,让玩家扮演主角,可以链接到梦世界中,与其他人一起对抗梦世界中出现的敌人梦魇。
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在主角一行人的链接者组织之外,又延伸出很多不同的势力,随着对抗梦魇过程中不同势力、不同角色之间的关系变化,引发出更多的事件。
这其中有很多日常打趣,刻画角色的部分。
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