《英魂之战》究竟是一款怎样的MOBA游戏?一局5分钟会好玩吗?(9)
导语:周靖:正式开测24H,新增用户达到了25W,从现在为止的数据推测,预计次留不会低于50%。作为一款一局对战用不了五分钟,并没有去堆在线粘度的游戏,首日的PCU在 1W上下。付费比三个点,这也印证了在或“肝”或“氪”
周靖:正式开测24H,新增用户达到了25W,从现在为止的数据推测,预计次留不会低于50%。作为一款一局对战用不了五分钟,并没有去堆在线粘度的游戏,首日的PCU在 1W上下。付费比三个点,这也印证了在或“肝”或“氪”的潮流下,我们尽量给用户更大的自由空间。
17173:作为一款竞技类的手游,《英魂之战》在移动电竞方面有哪些计划?
周靖:作为《英魂之战》的运营商来说,我们肯定是愿意为玩家提供移动电竞这样一种服务的。特别是像《英魂之战》这样一款定位轻松、极简的动作手游来讲的话,肯定有相当多的玩家有通过电竞平台展现自己的意愿,我们很乐意为这部分玩家提供这种形式的服务。
不过,具体《英魂之战》在移动电竞方面会走到哪一步,目前还无法做出准确的预测,具体会视业界的发展状况而定。
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