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前暴雪音乐总监:暴雪用十年为巫妖王阿尔萨斯创作一首歌(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-10-06 08:21 人气 | 查看所有评论

导语:为了创作潘达利亚的音乐,拉塞尔听了不少中国歌曲,也通过一些中国电影音乐来寻找灵感,不过他认为这些并不是最主要的,因为暴雪要做的是“让玩家感觉到中国风,同时又要让玩家有依然身处于《魔兽世界》的感觉。”

为了创作潘达利亚的音乐,拉塞尔听了不少中国歌曲,也通过一些中国电影音乐来寻找灵感,不过他认为这些并不是最主要的,因为暴雪要做的是“让玩家感觉到中国风,同时又要让玩家有依然身处于《魔兽世界》的感觉。”

因此拉塞尔依然在音乐中保留了管弦乐演奏,这也是欧美音乐人现在做中国风最流行的方式。

“剧情负责人克里斯梅森曾和我讨论,我们当时正在审阅潘达利亚的一些美工,以及制定资料片画风的方向。克里斯说从美工上告诉我们已经来到了一个完全不同的世界,一个充满奇幻色彩的世界。但这个世界最终将被联盟和部落所征服。他觉得我们在美工上应该添加上一层东方奇幻的外衣,但游戏的原声带应该让玩家觉得自己仍身在艾泽拉斯,而不应该让音乐脱离魔兽的范畴。”

当暴雪游戏公司变成暴雪音乐公司

拉塞尔和中国有着奇妙的缘分,他曾多次担任暴雪游戏音乐会的指挥来到中国,也曾在中国各地旅游,爱好中国美食——当X博士第一次见到他时,他正手握筷子在和一盘水饺较劲。

中国玩家也很喜欢这个胖老外,他是在国内最出名的游戏音乐人之一,甚至前段时间还被人称为“暴雪最后的良心”(你们这样黑暴雪好么2333)。

于是采访最后,X博士和拉塞尔开了个小玩笑,“中国玩家评价暴雪的时候会说它是一家音乐公司,而不是游戏公司,你怎么看?”

“这真是一个非常美妙的评价。”拉塞尔大笑起来。

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