从小众走向大众 青岛网游产业发展的十年(3)
导语:导语:蓝飞公司开发的《loner》就是一款“独立游戏”,在这款游戏中,唯美音乐、孤独飞行、凄美爱情、反战主题、《2001太空漫游》美学风格……在用户体验上近似看电影,在玩法和艺术表现上都与传统游戏迥异。这款游
导语:蓝飞公司开发的《loner》就是一款“独立游戏”,在这款游戏中,唯美音乐、孤独飞行、凄美爱情、反战主题、《2001太空漫游》美学风格……在用户体验上近似看电影,在玩法和艺术表现上都与传统游戏迥异。这款游戏获得
蓝飞公司开发的《loner》就是一款“独立游戏”,在这款游戏中,唯美音乐、孤独飞行、凄美爱情、反战主题、《2001太空漫游》美学风格……在用户体验上近似看电影,在玩法和艺术表现上都与传统游戏迥异。这款游戏获得了苹果和谷歌两大公司的全球“双推荐”,游戏中的13首原创背景音乐还引起唱片公司的注意,被滚石音乐公司单独买下版权。
杨磊认为,在体量大的重型游戏方面,小公司很难跟大公司竞争,而在“独立游戏”等轻竞技类游戏、垂直领域游戏上,小公司仍然有机会。“游戏不光是用来玩的,也可以有思想性和艺术性。后续开发的游戏,我们会更多地将情感、人性、对战争的反思带入游戏,让用户通过游戏了解真实的历史、战争的残酷,让我们的游戏产品从小众一步步地走向大众。”
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