《CS:GO》国服给我们带来了什么(2)
导语:而“CS”发展至今,随着市面上越来越多的如《战地》系列和《使命召唤》系列这种优秀FPS游戏诞生,而且《CS》在中国来说,没有一个特定的官方平台,在宣传上几乎可以忽略,导致在粉丝受众上,似乎随着时间的推移,出
而“CS”发展至今,随着市面上越来越多的如《战地》系列和《使命召唤》系列这种优秀FPS游戏诞生,而且《CS》在中国来说,没有一个特定的官方平台,在宣传上几乎可以忽略,导致在粉丝受众上,似乎随着时间的推移,出现了一定程度的“断层”,而且这个断层,还会越来越大。虽然现在的《CS:GO》已经被完美世界所代理,在宣传层面上,肯定会有所改善,短时间内会抓住大部分玩家的眼球,博得大家的关注。但是在新老玩家之间,对这款游戏的认识,还是会出现不同程度的分层,这是无法改变的事实,这也就决定了笔者刚才所说的在粉丝受众上出现的“断层”。
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