游戏厂商年中成绩:巨头继续领跑 第二阵营分化(2)
导语:押注手游是国内游戏厂商的共识,但市场亦开始忧虑,在腾讯和网易的统治下,手游市场的集中度越来越高,将直接挤压其余厂商的生存空间—在2017年上半年整体游戏市场营收接近600亿元的大盘里,腾讯和网易联手吸走了其
押注手游是国内游戏厂商的共识,但市场亦开始忧虑,在腾讯和网易的统治下,手游市场的集中度越来越高,将直接挤压其余厂商的生存空间—在2017年上半年整体游戏市场营收接近600亿元的大盘里,腾讯和网易联手吸走了其中75%的市场份额,而这个数字在2016年底是68.7%。
而艾瑞咨询近日发布的数据也同样证实了这一趋势,今年二季度中国网络游戏市场规模达595.2亿元,环比增长2%,同比增长38.8%。其中,腾讯的市场份额进一步提升至47.7%,而网易的市场份额降低至16.8%,与一季度相比明显下滑。而三七互娱仅仅以2.13%的市场份额占据了第三名,完美世界和游族网络分别位列第四和第五。
三七互娱创始人李逸飞曾在接受记者采访时表示,目前移动游戏市场用红海来形容都不足够,但三七互娱希望在某些细分市场上抢占一些份额,避开腾讯和网易的锋芒。
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