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中国手游变迁史(下)(3)

编辑:瑞安网 来源:GameRes 发表时间:2017-05-05 13:45 人气 | 查看所有评论

导语:导语:2016年,基本上完成了中国的主要知名IP的MMO端游向手游转变的过程,从《诛仙》到《问道》,从《剑侠情缘》到《仙境传说》,另外一个方面由于各种IP的滥用,导致以前IP可以持续快速导一个月量的用户,在今年也

导语:2016年,基本上完成了中国的主要知名IP的MMO端游向手游转变的过程,从《诛仙》到《问道》,从《剑侠情缘》到《仙境传说》,另外一个方面由于各种IP的滥用,导致以前IP可以持续快速导一个月量的用户,在今年也慢慢缩

2016年,基本上完成了中国的主要知名IP的MMO端游向手游转变的过程,从《诛仙》到《问道》,从《剑侠情缘》到《仙境传说》,另外一个方面由于各种IP的滥用,导致以前IP可以持续快速导一个月量的用户,在今年也慢慢缩短为2周或者更短,用户的审美疲劳已经越来越高,对于产品的要求也越来越苛刻。

2016年还有一个声音是关于卡牌的,准确说是从15年末就有传言出来,不再看好以后卡牌市场的发展,但是9月份的阴阳师再次打破这一种认识。

如果说,整个2016年有几款产品,需要认识的话,那么《阴阳师》必然是一款,这款游戏在上线没多久就成为畅销榜Top1的游戏,并在一段时间内有霸榜趋势。其实,《阴阳师》的战斗方式并不新颖,但是完美的细节和系统,以及独特的题材,促使了这款产品的成名。

但是,《阴阳师》对于业界的意义更在于开发成本的提高,即使你的产品不一定能够超越它,至少也要和它差不多,《阴阳师》的广泛效应让中国玩家更一次提高了自己的审美要求。

同样与《阴阳师》一样是二次元题材的《崩坏3》在上线后,也是好评如潮,今年米哈游也在准备上市。去年二次元玩家的福利还是挺多的,《Fate》也是在9月底上线,成绩也算不错。

除了《阴阳师》和 《皇室战争》这2款爆款以外,第三款游戏应该是《Pokemon Go》(贪吃蛇应该伤心了,他才是2016年中国最火的游戏),这款游戏风靡了全球,却唯独少了中国,它使老牌游戏公司任天堂再一次回到人们的视野中。

比起2014年,2015年的手游火热,今年Chinajoy最火热的却是VR场馆,有人说2016年是VR的元年,但在我看来VR要走的路还很长,先等VR这股泡沫消掉,咱们再谈元年,第一个吃螃蟹的人固然勇气可嘉,但是去的太早也会出现前浪死在沙滩上。

相对于VR来说,自媒体,秒拍,快手,直播,电竞这些行业的发展我认为更应该正视。有人或许会问,我们游戏行业与他们有关吗?当手机功能复杂起来,当娱乐行业交叉时,我们能保证他是在看直播,还是在玩游戏?

2016年,国内的一些公司也开始尝试沙盒和Rougelike的尝试。

中国手游变迁史(下)

《符石守护者》这款游戏是先发Steam,后来才变为手游,一款Rougelike游戏。

中国手游变迁史(下)

《不思议迷宫》,其实这款游戏的迷宫有上面那款游戏的影子,不过也算是一种创新的进步。

中国手游变迁史(下)

《辐射避难所》算是一款模拟经营类游戏,有辐射的IP,但是本身可玩性也是挺高的。

有人说,2016年中国的总的手游市场,有三家,分别是:腾讯,网易 和 其他。16年的数据也已经公布,至于结果大家可以自己去查看一些数据报告。

洗尽铅华始见真

至于2017年,这个手游市场到底怎样?现在真的不好说。

但我认为有几个地方可以关注:

1.王者荣耀8000万DAU已经对所有的游戏构成威胁,高DAU和每个人平均在线10分钟,任何游戏都要从它那里去抢用户时间。

2.个人看好休闲竞技类游戏,目前弹弹堂已经上线,或许能从王者荣耀手中抢走部分用户,但是与总盘子影响不大,休闲竞技不应该只停留于端游的思路,创造出更适合手机的竞技游戏才是王道

3.目前,《勇者大作战》和《龙之谷》已经成为今年首先爆发的两款产品,但是一款放置类游戏想长期保持在前面,可能有一定的难度,至于《龙之谷》前期IP吸引了大量老玩家,如果在前期新鲜感过后,能够吸引多少用户?

4.手游市场的排行榜已经呈现固化趋势,目前排行榜前面很多游戏已经上线超过一年多,再难出现像几年前,那种排行榜经常变化的趋势

5.对于手游市场,当IP烧尽,当资本退出,当理性回归,如果游戏人能够重新回归到最初的对于游戏本质乐趣的追求,相信会有更多好的产品出现

最后补2张图,一张是魔灵召唤,没错14年的游戏,不是新游,但是这款游戏有一个特点,上线这么多年了,在很多国家的前50,一直比较稳定,对于这款游戏,我认为可以值得关注。(更多的人可能会说King和SuperCell的成绩比它好多了,时间更长,补充一句,阴阳师的战斗逻辑和魔灵很相似。)

中国手游变迁史(下)

另外一张是七雄战记,韩国4:33的游戏,也有很多可取的地方,塔防+rpg,也有很多新颖的设计思路。

中国手游变迁史(下)

写在后记:文章中很多观点只是一家之见,至于选图的游戏,也只是随自己的喜好,而且在说每一年的游戏的时候,实际上很多优秀的作品都没有说到,请大家见谅!

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