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远离抄袭怪圈:关于游戏设本质与现状的思考(2)

编辑:瑞安网 来源:GameRes 发表时间:2017-04-16 00:46 人气 | 查看所有评论

导语:而其他策划(剧情,系统,数值等)去学程序有何意义呢?跟程序沟通?着眼点已经错了!策划(游戏设计师)对程序,美术提出需求,然后程序,美术反馈,如下图:

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远离抄袭怪圈:关于游戏设本质与现状的思考

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