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创始人50万创业现财富73亿 问道开发商成股王(3)

编辑:瑞安网 来源:GameRes 发表时间:2017-03-27 07:33 人气 | 查看所有评论

导语:导语:“这对游戏公司来说,是性价比极高的办法,用4个亿资金自充值,把净利润做高4亿元,乘以二级市场对于游戏类公司的超过50倍的估值,就能撬动200亿元的市值。”前述深圳前海私募基金经理对时代周报记者分析道,

导语:“这对游戏公司来说,是性价比极高的办法,用4个亿资金自充值,把净利润做高4亿元,乘以二级市场对于游戏类公司的超过50倍的估值,就能撬动200亿元的市值。”前述深圳前海私募基金经理对时代周报记者分析道,“无论

“这对游戏公司来说,是性价比极高的办法,用4个亿资金自充值,把净利润做高4亿元,乘以二级市场对于游戏类公司的超过50倍的估值,就能撬动200亿元的市值。”前述深圳前海私募基金经理对时代周报记者分析道,“无论是监管者还是投资者,面对某些特殊的公司,如何确定数据真假,是最难的课题。”

时代周报记者注意到,根据吉比特的招股书,吉比特收入的97%左右都是来自于“道具收费”,也就是玩家在游戏中充值之后,在游戏中购买道具的花费。自2013年以来,平均每个玩家在《问道》游戏中花费的金额每月都超过200元。

《问道》是由光宇在线负责运营,后者是2006年成立于北京的网络游戏运营公司,玩家在光宇在线的系统中购买兑换“金元宝”,并形成充值记录,吉比特控制的游戏服务器中也会形成充值记录,在游戏中的玩家账户中也会形成记录。因此根据吉比特招股书,“充值系统设定的三方,实现了互相制约、互相监督”。

此外,针对网络游戏公司的财务审计,一般会对玩家数据进行分析,辨别充值以及收入确认的合理性。吉比特也在招股说明书中,详细披露了《问道》的玩家数据,以证明其收入真实性。

次新股炒作

根据choice金融终端统计的上市1年半以来370只左右的次新股,几乎所有的最高涨幅都在5倍以上。首发时流通市值在10亿元左右的次新股中,平均都有10-12倍的最高涨幅,吉比特在其中排名第二,最高涨幅为6.9倍。

“打新股规则调整之后,要求只能低市盈率定价发行,但某些新兴行业二级市场平均市盈率却很高,导致次新股上市便是多个连续涨停的景观;其次,次新股流通盘少,容易坐庄;另外,次新股筹码集中度高且干净,套牢盘少,大基金少,散户多。这些都导致次新股板块越来越像赌场。”上述私募基金经理对时代周报记者评论称。

次新股更容易被资金交易所冲击。这些次新股目前平均流通市值为19亿元左右,相比起来,所有A股的平均流通市值为73亿元,创业板为41亿元。

吉比特在次新股中也非等闲。在choice金融终端统计的370多只次新股中,吉比特的首发价格是第五高。根据吉比特的公告,首发价格,等于其2015年的净利润1.75亿元左右,除以其发行后总股本数量7100万,再乘以市盈率倍数22,即为54元。

“之所以吉比特的首发价格高,也有总股本缩减的原因,2009年股改之后创始人苏华舟退出,很大数量股份注销,导致上市时总股本数量相对较少。”上述私募基金经理对时代周报记者评论道。

根据新股发行规则,以54元的价格首发的吉比特,在上市第一天最高涨幅44%,价格达到78元左右,此后继续无量涨停,打开涨停的1月19日,恰巧吉比特发布了业绩预告,宣布2016年净利润增长超过2倍,市场情绪燃烧不停,最终短暂成为A股第一高价股。

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