日本游戏大厂Q1-Q3财报解读:都赚了钱 除了?(4)
导语:日本卡普空公司(Capcom)近日公布了2017年3月期第3四半期连结财报(2016年4月至2016年12月),三个季度合计销售额为535亿日元(同比前年同期减少6.2%),营业利润为51亿日元(同比减少51.7%),经常利润为41亿日元
日本卡普空公司(Capcom)近日公布了2017年3月期第3四半期连结财报(2016年4月至2016年12月),三个季度合计销售额为535亿日元(同比前年同期减少6.2%),营业利润为51亿日元(同比减少51.7%),经常利润为41亿日元(同比减少61.0%),最终利润为27亿日元(约合人民币1.6亿,同比减少60.6%),呈现大幅减收减益状态。
卡普空出现这种情况并非是偶然的,该公司近年来一直传出各种负面消息,优秀制作人不断出走,洛克人、鬼泣、鬼武者等多个老牌IP都发展不顺,生化危机系列等作品经常引发争议,再加上该公司现在过于倚重怪物猎人系列,以至于在2016年,怪物猎人系列作品销售乏力直接导致了卡普空的财报业绩不佳。
财报中提到,前年同期发售的《怪物猎人X》的收益在第三季度出现了反弹性减少,这也成了该公司近期营业利润减少的一大因素。并且面向低年龄层的3DS游戏《怪物猎人物语》的销售趋势却日渐疲软。
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