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日本游戏大厂Q1-Q3财报解读:都赚了钱 除了?(3)

编辑:瑞安网 来源:腾讯游戏 发表时间:2017-03-04 01:34 人气 | 查看所有评论

导语:导语:之所以出现同比增长5.4倍这种惊人的状况,主要是因为世嘉在各个游戏业务方面都有佳作并且业绩很不错,例如《梦幻之星OL2》已经运营了整整4年,且连续两年获得PS Network Award奖项,目前该作仍保持不错的收益

导语:之所以出现同比增长5.4倍这种惊人的状况,主要是因为世嘉在各个游戏业务方面都有佳作并且业绩很不错,例如《梦幻之星OL2》已经运营了整整4年,且连续两年获得PS Network Award奖项,目前该作仍保持不错的收益趋势。

之所以出现同比增长5.4倍这种惊人的状况,主要是因为世嘉在各个游戏业务方面都有佳作并且业绩很不错,例如《梦幻之星OL2》已经运营了整整4年,且连续两年获得PS Network Award奖项,目前该作仍保持不错的收益趋势。手游方面,公司旗下的主力作品包括《噗哟噗哟 大任务!》、RPG手游《锁链战记:羁绊的新大陆》、《Hortensia?SAGA-苍之骑士团》,这些作品运营稳定收益良好。

日本游戏大厂Q1-Q3财报解读:都赚了钱 除了?

世嘉尤其提到了娱乐设施方面,现有的游戏娱乐中心店铺由于强化了运营措施,加上《舰队收藏Arcade》街机版的火爆人气,娱乐中心的销售额同比去年同期上涨了110.3%,对公司整体的收益提升做出了不小贡献。

除此之外,《足球经理2017》和《如龙6》都销量不错。

科乐美的手游和健康服务是亮点

科乐美最近公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至2016年12月),三个季度的销售额合计1639亿日元(同比前年同期减少8.5%),营业利润为295亿日元(同比增长69.8%),税前利润达288亿日元(同比增长68.4%),最终利润达206亿日元(同比增长3.2倍),整体呈大幅增益状态。

科乐美的数字娱乐事业部的销售额在所有部门中最高,为737亿日元(同比前年同期减少9.0%),部门利润为244亿日元(同比增长14.6%),就具体游戏来说,该公司最新上线的两款手游《游戏王:决斗链接》及《实况力量足球》双双创下公司内部作品中最快达成100万下载的记录,《实况力量棒球》、《职业棒球之魂A》依旧保持良好收益。3DS新作《实况力量棒球英雄》销量可观,成绩也不错。

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健康服务事业部也是一大亮点:销售额为519亿日元(同比前年同期减少3.1%),部门利润为41亿日元(同比增长44.4%)。KONAMI旗下直营店的关闭使得销售额出现下滑,而整体运营体制的品质改善则推动了部门利润的增长。

依然大赚,但是营收下降

在近期公布财报的公司中,mixi和GungHo两家公司虽然也赚了不少钱,但是对比他们之前的业绩来说则是下降了不少,这个现象实在有趣并且值得深思。

mixi:主力手游作品《怪物弹珠》收益锐减

2月9日下午,mixi公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至12月),三个季度销售额合计1429亿日元(同比前年同期减少4.9%),营业利润为565亿日元(同比减少16%),经常利润为560亿日元(同比减少16.3%),最终利润为388亿日元(同比减少11.7%),整体呈减收减益状态。

值得注意的是,该公司娱乐事业部销售额为1318亿日元(同比前年同期减少6.1%),营业利润为602亿日元(同比减少14.3%)。

虽然mixi以《怪物弹珠》为主力,规划了整体的运营计划,这其中包括在国内外市场投放TV广告、发放宣传单、视频动画、电竞赛事等多元化线下宣传及活动。此外,游戏周边的制作、原创动画的播放以及《怪物弹珠》同名电影的上映,帮助该游戏的用户在全世界范围突破了4000万人。然而在财报中该公司提到主力手游作品《怪物弹珠》收益锐减,成为该部门减收减益的主要原因。

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Gungho:仍然倚重《智龙迷城》

近日,《智龙迷城》开发商Gungho公司公布了2016年12月期全年财报(2016年1月1日~2016年12月31日),全年累计销售额为1124亿日元(同比前年同期减少27.1%),营业利润为460亿日元(同比减少36.4%),经常利润为460亿日元(同比减少36.5%),最终利润为279亿日元(同比减少35.7%),整体呈大幅减收减益状态。旗下主力手游《智龙迷城》销售趋势恶化是业绩疲软的主要原因。

Gungho在2016年推出了不少新作,例如该公司面向PS4发售的最新作品《让它去死》(Let It Die)于2016年12月3日起在北美及欧洲等地区开始配信,同年12月30日该作在北美与欧洲的累计下载量已经突破100万次,2017年2月2日该作在日本等亚洲地区发售。

再如,该公司自己研发的手游《第七重生》和代理的迪斯尼旗下的《迪斯尼:魔法城堡》。

不过该公司最为倚重的作品依然是令这家公司一度登上过巅峰的《智龙迷城》,但是正因为这款游戏在2016年销售额和玩家数出现下降,使得该公司业绩出现了较大下滑。

日本游戏大厂Q1-Q3财报解读:都赚了钱 除了?

值得注意的是,无论《怪物弹珠》还是《智龙迷城》都是推出多年的游戏了,出现业绩下滑也是必然之事。另外根据资料显示,虽然《怪物弹珠》业绩出现了一些问题,但这款游戏依然是2016年全球最赚钱的手游。

数据机构App Annie在2017年1月发布了《全球移动应用市场2016年回顾》的报告,中显示,《怪物弹珠》仍位居2016年手游收入第一。

没怎么赚钱,且营收大幅下跌

近期公司财报的公司中,只有卡普空的境况最为糟糕,不但没有赚到多少钱,并且营收出现大幅下滑。

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