宫本茂专访:任天堂的首要哲学是“有趣”(2)
导语:导语:记者:2014年时,你曾表示说虚拟现实是否是人们娱乐的最佳方式,目前尚不确定。此刻你对这个观点有所改变么? 宫本茂:关于在虚拟现实中联系彼此这个问题,我认为有很多东西已经解决,或者已经开始解决。这也
导语:记者:2014年时,你曾表示说虚拟现实是否是人们娱乐的最佳方式,目前尚不确定。此刻你对这个观点有所改变么? 宫本茂:关于在虚拟现实中联系彼此这个问题,我认为有很多东西已经解决,或者已经开始解决。这也是我们
记者:2014年时,你曾表示说“虚拟现实是否是人们娱乐的最佳方式,目前尚不确定”。此刻你对这个观点有所改变么?
宫本茂:关于在虚拟现实中联系彼此这个问题,我认为有很多东西已经解决,或者已经开始解决。这也是我们目前关注的问题之一。但是我忧虑的是,父母可能不希望自己的孩子沉迷于虚拟现实之中。而另一个问题则是如何在虚拟现实中创造时间合适,有血有肉的相关体验,这可能是所有人都需要面对的问题。
记者:我曾看到有文章说,你在职业生涯早期的时候不喜欢剧情主导的游戏。而《塞尔达传说:荒野之息》显然比系列之前的作品更重视剧情。你现在对游戏剧情有什么不一样的看法么?
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