《收获日3》确认已开始研发 但距离发售仍要很久
导语:虽然在去年就已经确认了《收获日2》之后还会有续作,但游戏发行商Starbreeze从来没有发布过任何有关《收获日3》的情报。不过在不久前的财报会议上Starbreeze就在公布报表之余稍稍透漏了一些情报:《收获日3》已经正式启动研发啦,目前还在全面设计阶段。
导语:虽然在去年就已经确认了《收获日2》之后还会有续作,但游戏发行商Starbreeze从来没有发布过任何有关《收获日3》的情报。不过在不久前的财报会议上Starbreeze就在公布报表之余稍稍透漏了一些情报:《收获日3》已经正式启动研发啦,目前还在全面设计阶段。

虽然在去年就已经确认了《收获日2》之后还会有续作,但游戏发行商Starbreeze从来没有发布过任何有关《收获日3》的情报。不过在不久前的财报会议上Starbreeze就在公布报表之余稍稍透漏了一些情报:《收获日3》已经正式启动研发啦,目前还在全面设计阶段。
“除了财政之外,我们今天也很高兴地为大家宣布《收获日3》的研发已经正式开始了,目前处在全面设计阶段。”Starbreeze的CEO Bo Andersson Klint在会议上说道,“此外我还得专门说明一下,《收获日3》的研发期目前未定,需要用多少时间我们就给多少时间,只有在它真正完美时我们才算完成游戏研发。现在《收获日》系列是Starbreeze旗下最重要的游戏品牌,我们也会继于它应得的待遇。所以未来一段时间《收获日3》的情报更新估计不会很多,毕竟我们是不会急急忙忙地推出一部《收获日3》的。”虽然这意味着我们要为《收获日3》苦等多年,但积极的一面是《收获日3》游戏性有了保障,总体而言算是好消息吧。
顺便为大家带来一些Starbreeze在第四季度的收入情况:靠着《收获日2》《黎明杀机》等游戏的强势表现,Starbreeze在今年第四季度的收入同比增长58%,达到了3.45亿瑞典克朗(约3900万美元),而净利润也猛涨45%达到了5710万瑞典克朗(约644万美元)。
- 光荣玩的好 《三国志13》Steam版一开始并未加密2017年02月23日
- 《尼尔:机械纪元》网络在线元素透露 DLC确认2017年02月22日
- 延续前作选择 《不义联盟2》确认将登陆手机平台2017年02月20日
- 世嘉科幻冒险《二进制领域》确认登陆PC平台2014年02月04日
- 《博德之门》和《异域镇魂曲》加强版确认开发2014年02月04日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢