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Father.io: 精灵宝可梦Go的问题我们都解决了(4)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-20 13:47 人气 | 查看所有评论

导语:导语:问:Father.io在LBS+AR的游戏玩法上有什么比较创新的地方是其他游戏没有的? Francesco Ferrazzino:LBS+AR游戏是一个新的热潮,但其实LBS+AR游戏有很多技术问题是大家还没有想到的。其实要做LBS+AR游戏不难

导语:问:Father.io在LBS+AR的游戏玩法上有什么比较创新的地方是其他游戏没有的? Francesco Ferrazzino:LBS+AR游戏是一个新的热潮,但其实LBS+AR游戏有很多技术问题是大家还没有想到的。其实要做LBS+AR游戏不难,我至

问:Father.io在LBS+AR的游戏玩法上有什么比较创新的地方是其他游戏没有的?

Francesco Ferrazzino:LBS+AR游戏是一个新的热潮,但其实LBS+AR游戏有很多技术问题是大家还没有想到的。其实要做LBS+AR游戏不难,我至少已经看过四五款这样的游戏,但是我们看过之后发现有很多实际的问题没有解决,比如在真实的环境上怎么快速的配位,在真实的环境上怎么确保你有足够的距离,或者是在深层次的你怎么去构建社交关系链,怎么去构建玩家与玩家之间的交流,甚至不说安全上的问题,也包括很多LBS早期的问题,比如说在哪里可以玩,这些都是本身游戏开发商要考虑的问题,你对于你来讲,你要么在家里打,在网吧打都很安全,但是玩LBS游戏你可能会是在公路上,可能是正在驾驶汽车。

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