牛卡VR舒楷专访: 我们对VR线下娱乐非常有信心(8)
导语:导语:当然,更大的一个关键点是人和人之间的PK、互动所产生出不同的玩法、不同的交互还有不同的策略会衍生出各种各样不同的玩法。我们这款游戏将会在今年11月中、下旬推出。先期,我们会先推出一个3 Vs 3的版本,
导语:当然,更大的一个关键点是人和人之间的PK、互动所产生出不同的玩法、不同的交互还有不同的策略会衍生出各种各样不同的玩法。我们这款游戏将会在今年11月中、下旬推出。先期,我们会先推出一个3 Vs 3的版本,这个游
当然,更大的一个关键点是人和人之间的PK、互动所产生出不同的玩法、不同的交互还有不同的策略会衍生出各种各样不同的玩法。我们这款游戏将会在今年11月中、下旬推出。先期,我们会先推出一个3 Vs 3的版本,这个游戏走的是Q萌风格的,我们会先塑造几个不同的角色,可能会有弓箭手、魔法师或者还会扮演其他角色,每个人物都会有相应的技能,有策略的配合去进行竞技比赛。我们也希望借鉴《守望先锋》,做出一个Q版的VR《守望先锋》。我看过游戏的原画和人设,还是挺有腔调的。
后续我们还想尝试电竞VR,因为我们觉得VR市场是大有可为的。目前有的很多是概念,先期我们会通过我们的方式进行实践,我们也会跟国内的大型电竞厂商进行合作,把我们VR电竞概念推出,包括这款PVP游戏也是为竞技比赛做尝试。我们后面的VR电竞项目还包括射击类的、体育运动类的游戏等。
17173VR:目前市面上的VR游戏很多都是体验时长比较短的demo游戏,不少玩家体验过一段时间之后感觉没什么新鲜感,失去继续玩的兴趣和动力。您怎么看待这个问题?牛卡VR开发的游戏如何避免这样的问题?
舒楷:现在线下的产品很多都是demo级的东西,甚至都不是一个完整的游戏过程,比如说新手游戏引导、进入游戏、开始玩、结果怎么样、反馈游戏过程如何等。其实我觉得VR线下娱乐本来就是从去年开始的,大家先期要进行尝试,所以大家拿到产品就赶紧往上放。
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