黑暗与光明:采用买断收费 角色死亡损失无限制(6)
导语:导语:能驯养各类生物 城主由玩家选出 记者:驯养这个玩法是怎么样的? 孙大勇:驯养的话首先需要一些器械,然后去捕获动物。随着动物在绳索中挣扎到筋疲力尽,要给它进行喂食,才能让它被驯服。这也和现实中是很接
导语:能驯养各类生物 城主由玩家选出 记者:驯养这个玩法是怎么样的? 孙大勇:驯养的话首先需要一些器械,然后去捕获动物。随着动物在绳索中挣扎到筋疲力尽,要给它进行喂食,才能让它被驯服。这也和现实中是很接近的。
能驯养各类生物 城主由玩家选出
记者:驯养这个玩法是怎么样的?
孙大勇:驯养的话首先需要一些器械,然后去捕获动物。随着动物在绳索中挣扎到筋疲力尽,要给它进行喂食,才能让它被驯服。这也和现实中是很接近的。玩家可以驯服的生物数量上限非常高。
而驯养玩法也可以有不同目的,有时驯养的目的是从动物身上收集魔能,魔能是高级魔法材料的合成材料,到后期时,收集魔能甚至还能凭空召唤出驯养的动物。
有时驯养的目的是要形成雇佣关系,比如驯养哥布林后,可以和哥布林签订契约,然后把它们部署到炮台里,会提高炮台的AI等等。
记者:能详细描述一下和哥布林签订契约的事吗?还有,和其他生物签订契约有什么好处,比如半人马?
孙大勇:生物有野性生物和智慧生物。这类智慧生物基本都是可以签订契约的,签订契约后,就可以自由进入他们的营地。每个营地都会有特殊的资源产出,还有特殊的合成物品。
例如半人马喜欢饮酒,他们营地是个酿酒的营地,玩家可以在里面找到很多相关的产出。而在独眼巨人的营地里,可以锻造出重剑。
记者:那如何和智慧生物产生契约呢?
孙大勇:和不同的生物方式不一样。例如和哥布林,半人马,采用的是驯化的方式,驯化之后用魔法卷轴和它们签订契约。就是说玩家驯服了一只半人马,这个半人马所在的营地就和玩家签订了契约。
记者:每个城市的城主产生规则是什么?
孙大勇:每个家族的族长都有竞选的权利,他们可以在城市的告示牌处发起选举投票,由同阵营的玩家来投票决定。上任之后,还会获得进驻皇宫,召唤神兽,对其余玩家给予禁言惩罚甚至抓到牢笼里的权力。
但如果这个城主不地道,同阵营都对这个城主很不满,也可以一致投票来提前罢免他。
记者:因为只有族长才能竞选,如果家族以外的人都不认识他,这凭什么来投票呢?
孙大勇:这是沙盒游戏,我们把自由交还给玩家,让玩家自己进行社交。玩家认识的人越多,才越有机会拉到票嘛。
《黑暗与光明》这款延续了十二年的欧美风格大作,由苏州蜗牛数字采用虚幻4引擎打造成一款生存魔幻沙盒类MMORPG网游。借助全新的技术,为玩家呈现无与伦比的游戏体验。神秘诡异的天体气候系统,广袤多样的大世界环境,种类丰富的奇幻生物带给玩家最惊艳最刺激的魔幻之旅。高自由度建造系统,自定义魔法研习科技,驯养、采集、制作等全方位经营体系,大规模阵营对抗和超自由魔法作战也将为玩家带来最独特的玩法体验。
2017年第一季度,让我们共同见证这款十二年蜕变大作的华丽回归。
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