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黑暗与光明:采用买断收费 角色死亡损失无限制(5)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-17 07:34 人气 | 查看所有评论

导语:导语:在沙盒游戏中,玩家还是要有一些生存的紧迫感的。但是我们也会做一些措施来防止玩家死亡损失过大。比如在野外死亡时,可以比较容易地发现自己的尸体,方便进行财产找回。同时玩家的技能成长,学识成长这些部

导语:在沙盒游戏中,玩家还是要有一些生存的紧迫感的。但是我们也会做一些措施来防止玩家死亡损失过大。比如在野外死亡时,可以比较容易地发现自己的尸体,方便进行财产找回。同时玩家的技能成长,学识成长这些部分,是

在沙盒游戏中,玩家还是要有一些生存的紧迫感的。但是我们也会做一些措施来防止玩家死亡损失过大。比如在野外死亡时,可以比较容易地发现自己的尸体,方便进行财产找回。同时玩家的技能成长,学识成长这些部分,是不会随着死亡而损失的。

这样,新手死亡时,仅仅会损失一些花时间获得的道具,再刷回来就好了,也就是损失一些财物。

黑7.jpg

记者:所以说游戏中并没有传统游戏中定义的“橙装”,损失装备后,玩家的挫败感和损失不会很大?

孙大勇:不,其实装备还是很重要的,游戏里也有很多高级装备。只是我们没有按照传统的颜色来分类罢了。

保护装备的方式有两种:第一种可以用绑定来保证安全,这样死亡之后装备不会丢失。第二种就是寄存在家里,不带在身上。

至于损失装备,玩家一般还是会心疼的。但是玩家还是能再次收集材料来打造装备的。

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