黑暗与光明:采用买断收费 角色死亡损失无限制(5)
导语:导语:在沙盒游戏中,玩家还是要有一些生存的紧迫感的。但是我们也会做一些措施来防止玩家死亡损失过大。比如在野外死亡时,可以比较容易地发现自己的尸体,方便进行财产找回。同时玩家的技能成长,学识成长这些部
导语:在沙盒游戏中,玩家还是要有一些生存的紧迫感的。但是我们也会做一些措施来防止玩家死亡损失过大。比如在野外死亡时,可以比较容易地发现自己的尸体,方便进行财产找回。同时玩家的技能成长,学识成长这些部分,是
在沙盒游戏中,玩家还是要有一些生存的紧迫感的。但是我们也会做一些措施来防止玩家死亡损失过大。比如在野外死亡时,可以比较容易地发现自己的尸体,方便进行财产找回。同时玩家的技能成长,学识成长这些部分,是不会随着死亡而损失的。
这样,新手死亡时,仅仅会损失一些花时间获得的道具,再刷回来就好了,也就是损失一些财物。
记者:所以说游戏中并没有传统游戏中定义的“橙装”,损失装备后,玩家的挫败感和损失不会很大?
孙大勇:不,其实装备还是很重要的,游戏里也有很多高级装备。只是我们没有按照传统的颜色来分类罢了。
保护装备的方式有两种:第一种可以用绑定来保证安全,这样死亡之后装备不会丢失。第二种就是寄存在家里,不带在身上。
至于损失装备,玩家一般还是会心疼的。但是玩家还是能再次收集材料来打造装备的。
下一页:能驯养各类生物 城主由玩家选出
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