微软:Xbox次世代主机重点不在VR 用户对此不感兴趣
导语:从本世代以来,有不少公司都将一部分的发展重心放在了VR领域,如索尼及其旗下的PS VR。然而从现在的情况来看,微软的Xbox部门对VR领域并不太在意,起码从Xbox主管Phil Spencer的态度来看,即使在次世代,Xbox部门也不会太过关注VR产业。 近日,微软Xbox负
导语:从本世代以来,有不少公司都将一部分的发展重心放在了VR领域,如索尼及其旗下的PS VR。然而从现在的情况来看,微软的Xbox部门对VR领域并不太在意,起码从Xbox主管Phil Spencer的态度来看,即使在次世代,Xbox部门也不会太过关注VR产业。 近日,微软Xbox负
从本世代以来,有不少公司都将一部分的发展重心放在了VR领域,如索尼及其旗下的PS VR。然而从现在的情况来看,微软的Xbox部门对VR领域并不太在意,起码从Xbox主管Phil Spencer的态度来看,即使在次世代,Xbox部门也不会太过关注VR产业。
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近日,微软Xbox负责人Phil Spencer在接受外媒Stevivor采访时说道:“我对VR有一些看法,这是个较为独立的产品,而游戏则是一种具有共通性的事物。我们曾调查过玩家们的需求。。。。。。在这其中没有任何人提到VR相关话题。种种迹象表明,我们的核心用户群体知道他们到底是否需要VR。也许未来我们会在PC或其他平台发展VR业务。”
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显然,Xbox部门对VR的热情并不高涨,并且从Phil Spencer的话语不难看出,他们在次世代仍将专注于游戏本身。
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