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机械巫师评测:就像方便面的宣传图 一切以实物为准

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-12-09 10:19 人气 | 查看所有评论

导语:本文由 Reimu Maga 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 《The Technomancer》是款动作角色扮演游戏,故事背景设定在火星,人类殖民在此处已有一段时间,身为科技巫师 Technomancer 一员的主角,被师父赋予一项重要

导语:本文由 Reimu Maga 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 《The Technomancer》是款动作角色扮演游戏,故事背景设定在火星,人类殖民在此处已有一段时间,身为科技巫师 Technomancer 一员的主角,被师父赋予一项重要

  本文由 Reimu Maga 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。

机械巫师评测:就像方便面的宣传图 一切以实物为准

  《The Technomancer》是款动作角色扮演游戏,故事背景设定在火星,人类殖民在此处已有一段时间,身为科技巫师 Technomancer 一员的主角,被师父赋予一项重要的使命,就是寻找任何跟地球有关的知识,并且找到与地球联系的方式。看似美好的开头,却被一堆突如其来的额外设定给搞砸了,先是接到命令变成政府的走狗,没一会儿却莫名其妙的跟贫民窟当地角头合作,任务过到一半突然有人通知自己被政府高官追杀,如此跳痛又古怪的剧情发展,感觉就像是将一份剧本分给三个不同的人撰写,玩家没有时间认识作品的背景设定,就被迫转移焦点,直到破关那一刻,游玩了近二十小时的笔者,仍然不知道这款游戏到底在玩甚么,回想起来完全找不到关于本作的任何优点,只有烂到印象深刻的缺点。

  《The Technomancer》中译《科技异种》,直翻成科技巫师都比较好听。

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  不能更改主角性别,随手捏了一个人物,看起来还挺帅气的。

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  直到新手教学结束前,故事剧情都还没暴走,还算是值得一看。

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  谁知道过完新手任务后,一堆莫名其妙的跑腿任务出现,让人很出戏。

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  帮政府工作没多久,人家上司就下令要你的人头,中间发生啥事啦?

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三大职业区分不明显,增加平砍伤害才是王道

  战斗系统部分,《The Technomancer》默认三种不同的职业供玩家选择,分别是战士、盗贼、以及守护者,三种职业分别拥有不同的主要武器和作战风格,彼此间也存在相生相克设定(战克贼,贼克守护,守护克战)。笔者初次选择职业时,不加思索地选择了拿着双手法杖的战士职业,本以为随着角色等级成长能够随时切换三种不同职业进行战斗,但实际操作起来发现,升级获得的技能点数十分有限,最多仅能让你同时升级当前职业技能与电击魔法这两项技能树,其他两种职业形同虚设,你完全不会有机会玩到它们。

  除此之外,职业武器呈现出的作战风格跟理想相差甚远,举例来说,攻击范围大、伤害高,能够同时攻击多名目标的长棍武器,用于实战时却没有获得一对多的优势,敌人老远赏你一枪立马打断你的攻击,随后就是一群人冲上前一人一拳,就算是使着打狗棒法的丐帮传人,只要攻击一被中断,没有在敌人攻击前回避,有极大机率损失超过一半生命值,惨一点就是直接游戏结束,读档重来。令人更不满的是,本以为学习电系魔法会让战斗较为顺利,谁晓得游戏中后期出现会减轻电属性伤害和免疫麻痹效果的敌人,前期用来虐待小怪的电系魔法通通变成废物,玩家只能学习电系魔法,却出现一大群不怕电属性伤害的敌人,早知如此何必当初?把全部的技能点数分配给纯物理攻击伤害的职业技能就好啦!

  战士职业的主要武器长棍,一对多会有优势才怪,逐一击破才是关键。

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  盗贼职业最擅长的是潜行暗杀敌人,不过直接来硬的会比较有效率。

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  守护者玩起来蹑手蹑脚的,与其拿出盾牌防御,不如直接闪避攻击。

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  学习电系魔法在前期很吃香,只要对方被电击麻痹,基本可以一波带走。

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  中后期出现的特殊部队,电系攻击跟抓痒一样,而且还免疫麻痹效果!

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六项天赋有四项没用,不知所云的天赋系统

  吐槽完不靠谱的战斗系统,角色天赋系统绝对会让你更加失望,每提升特定角色等级,系统会分派天赋点数给你使用,我们可以使用天赋点数提升包含科学、魅力、制造、开锁、潜行、以及探索等六大天赋。基本上除了开锁与魅力以外,其他天赋设计『食之无味,弃之不可惜。』,开锁能确保玩家在旅途期间取得所有上锁宝箱内的装备资源;魅力会提升队友战斗能力,同时在说服别人的对话选项成功机率也较高,跟《Fallout》系列的核心玩法类似,掌握这两项技能,就足以称霸整颗火星,成为史上最强的嘴炮魔术拾荒者。

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