Xbox工作室:强大的向下兼容是Scarlett一大优势
导语:在今年E3期间,微软公布Xbox Scarlett之时还提到,次世代主机将将兼容所有前辈,即Xbox One、Xbox 360以及初代Xbox。据外媒gamesradar报道,Xbox游戏工作室的负责人Matt Booty在采访中表示,这样强大的向下兼容能力将会是Scarlett的一大优势,因为这使得开
导语:在今年E3期间,微软公布Xbox Scarlett之时还提到,次世代主机将将兼容所有前辈,即Xbox One、Xbox 360以及初代Xbox。据外媒gamesradar报道,Xbox游戏工作室的负责人Matt Booty在采访中表示,这样强大的向下兼容能力将会是Scarlett的一大优势,因为这使得开
在今年E3期间,微软公布Xbox Scarlett之时还提到,次世代主机将将兼容所有前辈,即Xbox One、Xbox 360以及初代Xbox。据外媒gamesradar报道,Xbox游戏工作室的负责人Matt Booty在采访中表示,这样强大的向下兼容能力将会是Scarlett的一大优势,因为这使得开发者更容易进行游戏的移植工作,同时也让消费者对即将发布的游戏内容放心。
Matt Booty表示:“我们的目标是让任何一款在Xbox One上运行的游戏都能在Scarlett上运行,你不需要移植到不同的操作系统,也不需要移植到不同的图形API,你只是在玩Xbox游戏,对吧?所以我们希望在最初的游戏阵容方面来说这会是一大优势。”
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