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《Rogue Islands》评测:快来拯救世界树世界吧!

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-09-27 18:25 人气 | 查看所有评论

导语:前言 可能是个人体质问题,我实在是太晕3D游戏了。 这款游戏我玩了不到一个小时,就晕了一整天,还一直想吐,特别难受。 捂脸,对这款游戏的评测我只能写成简单指南来交差了。 因为游戏时间非常有限,探索也不够深入,若有错漏,还请大家海涵。 游戏介绍 R

导语:前言 可能是个人体质问题,我实在是太晕3D游戏了。 这款游戏我玩了不到一个小时,就晕了一整天,还一直想吐,特别难受。 捂脸,对这款游戏的评测我只能写成简单指南来交差了。 因为游戏时间非常有限,探索也不够深入,若有错漏,还请大家海涵。 游戏介绍 R

前言

《Rogue Islands》评测:快来拯救世界树世界吧!

  可能是个人体质问题,我实在是太晕3D游戏了。

  这款游戏我玩了不到一个小时,就晕了一整天,还一直想吐,特别难受。

  捂脸,对这款游戏的评测我只能写成简单指南来交差了。

  因为游戏时间非常有限,探索也不够深入,若有错漏,还请大家海涵。

游戏介绍

  Rogue Islands是一款快节奏的第一人称射击游戏,背景设置在充斥各种魔法和怪物的幻想世界里。游戏中,玩家可以探索随机生成的各种森林、沙漠、洞穴和山脉。

 

游戏特色

1.独特的体素方块游戏画风

  可能有一些朋友对体素这个名字不太熟悉,打个比方,三维空间里体素的概念如同二维世界里的像素。这款游戏的环境和画风同minecraft「我的世界」有些相似,游戏里的所有物体都是由方块构建而成的。甚至包括高悬天外的月亮和太阳,嗯,你没看错,游戏里月亮和太阳也是方块。

2.爽快的第一人称魔法射击

《Rogue Islands》评测:快来拯救世界树世界吧!

  游戏里有三种魔杖可以使用,除了开局就送给玩家的蓝色魔杖(Raw/Mana)外,还有更高级一些的绿色魔杖(Elemental Earth)和红色魔杖(Pyromancy)。在游戏里,你可以使用魔杖远程消灭各种怪物,打破机关或是破坏方块。其中蓝色魔杖进行攻击时会消耗Mana(法力值),绿色魔杖消耗Adamant,红色魔杖消耗Flamestone。除开Mana可以自动充能外,其余两种能量都需要在游戏关卡里通过拾取对应矿石进行补充。

  游戏里怪物AI很高,视野和射程都很远,攻击频率也比较快,刚进游戏的新手玩家,很可能会被小怪劝退,畅快的游戏节奏有点FPS游戏的影子。Counter-Strike: Global Offensive「反恐精英:全球攻势」弱鸡的我经常只闻枪声,不知敌踪,就无奈躺下了。这款游戏刚上手时也如是,咦,我怎么一直在掉血,谁在打我啊?!

  游戏里岩壁和山体上会随机生成各种宝石方块,都可以用魔杖射击来破坏方块获得,有些方块可以提升和充能人物右下角的能量槽,其他一些宝石方块可以收集起来作为原料进行工艺加工。

 

3.融合多种元素的工艺合成

《Rogue Islands》评测:快来拯救世界树世界吧!

  三色元素的进化合成,游戏里的工艺合成部分并不繁琐,但是宝石方块需要细心加以收集。游戏里的工艺合成原料,包括Adamant(绿色魔杖消耗能量种类)、Flamestone(红色魔杖消耗能量种类)、Diamond Shard(钻石碎片,可合成钻石)、Emerald Shard(绿宝石碎片,可合成绿宝石)、Ruby Shard(红宝石碎片,可合成红宝石)和Mana Charge(法力电荷,能提升角色法力槽最大值容量,可以跳得更高,浮空时间更长)等,均可以在关卡里的岩壁和山体上找到。

  消灭怪物一般会掉落数个灵魂尘(Spirit Dust)和其他随机宝石方块。灵魂尘可以与各种宝石进行合成。每一关在通关离开小岛时,都需要制作一份船燃料(Ship Fuel),需要15个沥青(Bitumen)和10个灵魂尘(Spirit Dust)合成,这些需要在关卡地图里耐心收集。

4.升级魔杖和解锁高级法术

《Rogue Islands》评测:快来拯救世界树世界吧!

  这款游戏的工艺部分,除开前面提到的工艺加工外,还可以对三款魔杖镶嵌宝石,来进行升级和解锁新法术,法术也能进一步强化。也许游戏后期或以后会加入其他武器的制作和锻造,在我的初期游戏体验中,魔杖作为角色的主要攻击武器,可以镶嵌宝石进行升级,进一步提升和解锁魔杖法术能力。比如第二级法术闪电,威力巨大无比,可惜射程较短;而绿色的魔杖升级后会自带跟踪能力,变身远程跟踪飞弹,虽然威力一般,但是FPS苦手再也不用担心打不中怪了。

5.完全随机生成的沙盒世界

  每个岛屿,也就是每一个关卡都是全新且绝不雷同的随机生成关卡,让玩家对游戏保持十足的新鲜感。当然,有时运气也是实力的一部分。拥有非洲血统的玩家随机到的怪异关卡可能会让你崩溃。

6.永久死亡删存档的可怕设定

《Rogue Islands》评测:快来拯救世界树世界吧!

  如果角色死亡时,背包里没有Nightmare这个道具,那么你的存档将被清空。那么是的,你没看错,这个游戏设定就这样残酷。如果你在游戏刚开始的难度选择里,选择了最高难度Permadeath,那就更加硬核,没有第二次机会,只能一命通关。当然,新手玩家可以在游戏刚开始给的三种困难模式中选择更为简单的模式。但是就是最低难度Explorer(探险者)对新手来说依然困难重重。

个人感受

  这款游戏画面上有些类似minecraft「我的世界」和Portal Knights「传送门骑士」,都是以三维空间方块作为主题,探索随机生成的沙盒世界的动作冒险类游戏。第一印象可能以为只是简单复制,但是上手之后却发觉游戏体验完全不同。

  这款游戏剔除了家园建造元素,精炼了其中的全随机沙盒世界设计,更加注重对探索随机世界的游戏体验,玩家绝对不会遭遇重复关卡,再加上加入了各种更加roguelike向的多种创新设计,比如植入Nightmare设计,更硬核的死亡删档游戏设计,让这款游戏摇身一变,成了非常硬核向的冒险生存类游戏。喜欢方块世界的策略玩家从中也可以体验到更严苛到极致且更具挑战性的游戏体验,关卡胜利时也将获得更为爽快的成就感。

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