《混乱特工》评测:热闹3小时 心累一整天(3)
导语:导语:其次就是角色的升级系统,角色是通过完成任务获得经验升级,但是升级所能带来的能力提升并不显著,只有获得一些新的新的技能,角色才会有一个显著的提高,然而这些能力有的是靠完成任务才能获得,而这些任务
导语:其次就是角色的升级系统,角色是通过完成任务获得经验升级,但是升级所能带来的能力提升并不显著,只有获得一些新的新的技能,角色才会有一个显著的提高,然而这些能力有的是靠完成任务才能获得,而这些任务很大一
其次就是角色的升级系统,角色是通过完成任务获得经验升级,但是升级所能带来的能力提升并不显著,只有获得一些新的新的技能,角色才会有一个显著的提高,然而这些能力有的是靠完成任务才能获得,而这些任务很大一部分又要到达一定等级才能解锁,要是你喜欢用的角色是3位初始角色之外的新角色,那么你必须要经历一个重复度极高的角色解锁任务才能让这个新角色加入队伍,于是你的整个游戏节奏就是:任务解锁英雄>做任务升级>做任务升级技能>继续做任务解锁英雄……要命的是这一系列任务的玩法极度重复,这种折磨人的疲惫感会让你想怒删游戏。
总结
总体来看,《混乱特工》他有着优秀的操作手感和有趣的任务设计,但游戏本身的游戏可玩性实在是难以把人留在屏幕前,概括一下说,《混乱特工》只能说是一款热闹的游戏,单纯的想要玩突突突的玩家可以选择这款游戏,但在这热闹劲儿过了之后,留下的只有空洞和呵欠。
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