百曲深度评测:这游戏讲了一个能打动人心的好故事(4)
导语:导语:本文导航 游戏概述与介绍# 画面与音乐# 故事评测# 总结与感想# 画面/音乐: 单纯很喜欢这张图 将画面和音乐一起说明,是因为这款游戏一开始的标题界面仅用音乐就打动了我。 开始界面,没有动画,没有特效,仅
导语:本文导航 游戏概述与介绍# 画面与音乐# 故事评测# 总结与感想# 画面/音乐: 单纯很喜欢这张图 将画面和音乐一起说明,是因为这款游戏一开始的标题界面仅用音乐就打动了我。 开始界面,没有动画,没有特效,仅仅是一
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游戏概述与介绍# 画面与音乐# 故事评测# 总结与感想#
画面/音乐:
单纯很喜欢这张图
将画面和音乐一起说明,是因为这款游戏一开始的标题界面仅用音乐就打动了我。
开始界面,“没有动画”,“没有特效”,仅仅是一幅精致和静止的画面,和带点哀伤,却又有些安然的音乐。本人不懂音律,但是,随着钢琴响起,带来主旋律却又慢慢隐去,在主旋律背后,变成拖长的连绵的音符,不断地敲响,似乎想提醒别人不要把自己忘去,那种似乎“不愿离去”的哀伤将我笼罩。我知道,这是一个“也许没有好结局”的故事。
游戏的“Extra”选项中,可以看到,未解锁的画面全部都用“玻璃特效”“剪贴画特效”等处理了,这是一个用心的细节。看起来很有文艺气息。此外,还有音乐可供欣赏,最后一栏是开发人员。
正式进入游戏可以发现,“场景描绘十分精致,线条清晰,细节精准,光影极为优秀。我一开始还疑心是不是照片处理的。让人想到新海诚。”后面了解到,这个游戏的场景是在商业游戏引擎中真实建模、材质后加上光影制作的效果图。
游戏UI简单但基本够用。对话栏附近应该就是全部功能,很普通和实用的设置。“快速保存读档SL”“普通存档读档”“历史记录”和设置。游戏中可以自由查看CG。此外,游戏在地点切换、章节切换时,会有一些比较用心的文字特效。
人物立绘是基本静止的,没有眨眼等动作。这点并不强求。但也许会让部分经常玩精致的日式AVG玩家失望。不过人物立绘有表情变化。总体来说,立绘比起精致的场景和CG确实是稍微要差一些。
音乐方面
一开始即可欣赏所有音乐
音乐方面,本身BGM十分出色。游戏的背景音效做得很好,如楼下的车辆经过、细微的人声等,听不出重复,让人身临其境。
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